tag:blogger.com,1999:blog-89761739404908144952024-03-05T18:47:45.771-08:00Game Over - TutoriaisCupkeihttp://www.blogger.com/profile/09800989384458525860noreply@blogger.comBlogger8125tag:blogger.com,1999:blog-8976173940490814495.post-62213325342033129552011-12-18T10:27:00.000-08:002011-12-18T10:28:29.596-08:00Como confeccionar os sets de Nawtal<div style="float: right;"><img border="0" height="400" id="nova-borda" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6kLqP707nxVzO12fhCteTd0tp3M9uEB1i34k3jmHY7K1l3HFl5i0rlABYB_mS38EBOG25OfAD7QxJKUnBu2O5e7N4XiUS3KPL1zCkzTFHtv4J0rfPQ7Edsz21SFJN0OwCiY3rWJ0yxyo/s400/ini.jpg" width="266" /></div><span style="font-size: large;"><b>Índice</b></span><br />
<span style="font-size: 12px;"><b>1. Introdução</b><br />
<b>2. Base das Receitas</b><br />
2.1. Kamas de Chocolate<br />
2.2. Recursos de um Grump</span><br />
<span style="font-size: 12px;"> 2.3. Patterns</span><br />
<span style="font-size: 12px;"> 2.4. Snowflakes<br />
<b>3. Conjunto Kwismas Nightmare</b><br />
3.1. Receitas<br />
3.2. Dificudades<br />
<b>4. Conjunto Redolph</b></span><br />
<span style="font-size: 12px;"> 4.1. Receitas<br />
4.2. Dificudades</span><span style="font-size: 12px;"><b> </b><br />
<b>5. Cojunto Goblin</b></span><br />
<span style="font-size: 12px;"> 5.1. Receitas<br />
5.2. Dificudades</span><span style="font-size: 12px;"><b> </b></span><span style="font-size: 12px;"><b></b></span><br />
<span style="font-size: 12px;"> </span><span style="font-size: 12px;"><b>6. Considerações finais</b></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>1. Introdução</b></span><br />
<br />
A <b style="color: #cc0000;">Ilha Nawtal</b> trouxe com ela três novos sets. Talvez não muito interessantes para serem usados em <i>batalha</i>, mas é mais uma oportunidade legal para colecionadores conseguirem alguns <b><span style="color: magenta;">itens diferentes</span></b> e com algum nível de <b style="color: #38761d;">raridade</b>, afinal, passado o período de abertura da ilha, apenas será possível fazê-los com recursos remanescentes dos jogadores. <br />
<br />
Além disso, alguns itens realmente exigem recursos chatos de conseguir - inclusive revitalizando recursos antes inúteis - o que manterá tais sets complicados de confeccionar. <br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<b>Ao todo, são três conjuntos diferentes:</b> <b><span style="color: #e69138;">Goblimp</span></b> (nível 25), <b><span style="color: red;">Redolph</span></b> (nível 85) e <b><span style="color: #666666;">Kwismas Nightmare</span></b> (nível 150), cada um com 4 peças.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmhrjVb0LhaQZRUf95SUxrWA734rQxqhQEaO3yjcN4XxQst9SpNL7XjxMnizE0FggeR3jBJDdRV8GI-tgc4c9BnH2Mg6H0dDFv9kumsiIHvd1df1auxBbrDi61kN8smBQYI-PFseWVzAg/s1600/sets.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="186" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmhrjVb0LhaQZRUf95SUxrWA734rQxqhQEaO3yjcN4XxQst9SpNL7XjxMnizE0FggeR3jBJDdRV8GI-tgc4c9BnH2Mg6H0dDFv9kumsiIHvd1df1auxBbrDi61kN8smBQYI-PFseWVzAg/s400/sets.jpg" width="400" /></a></div><br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>2. Base das Receitas</b></span><br />
<br />
As receitas de todas as peças, dos 3 conjuntos, seguem um determinado padrão:<br />
<div style="text-align: center;"><br />
</div><div style="text-align: center;"><b>Recurso(s) de um Grump + Pattern* + Snowflake* + Recurso(s) Variados(s)</b></div><br />
* Os Patterns e Snowflakes são comprados com Kamas de Chocolate.<br />
<br />
<b>2.1 Kamas de Chocolate</b><br />
<br />
<b style="color: #783f04;">Kamas de Chocolate</b> são adquiridas matando monstros da <b><span style="color: #cc0000;">Ilha Nawtal</span></b>. Os monstros da ilha são divididos em <i>3 regiões diferentes</i>, assim, em cada uma delas você dropa um tipo diferente de Kamas de Chocolate: <b><span style="color: #7f6000;">Bronze</span></b>, <b><span style="color: #999999;">Prata</span></b> ou <b><span style="color: orange;">Ouro</span></b>. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://img683.imageshack.us/img683/9505/dificuldadenawtal.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="250" src="http://img683.imageshack.us/img683/9505/dificuldadenawtal.jpg" width="320" /></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Vermelho: Nível Alto / Amarelo: Nível Médio / Verde: Nível Baixo</span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYev9nhB3wp820WNjKaMB_TbNcjx92pizmMAIVuUXoiVPKw3mHrhWpo00Zo_cK9c0pgoG1QRKsxGw44pMcYdJ_1w5LH6ckrctBVtGHl7hTtSs4G5hXL6QjawFZOV5MlJ5qTQW1vBSjEk8/s1600/kama.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="71" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYev9nhB3wp820WNjKaMB_TbNcjx92pizmMAIVuUXoiVPKw3mHrhWpo00Zo_cK9c0pgoG1QRKsxGw44pMcYdJ_1w5LH6ckrctBVtGHl7hTtSs4G5hXL6QjawFZOV5MlJ5qTQW1vBSjEk8/s320/kama.jpg" width="320" /></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Bronze / Prata / Ouro</span></div><br />
<br />
<b>2.2 Recursos de um Grump</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6ytfcGKzzw996XS4npQrz_Uneea0NGhyphenhyphenli2QbsPVH3SmCNjB0jb-fpKrHx9siUtdBvmsPkdFu200C5ddTqqut_rd3RmGz6trvH8eJI5y_xEp8cGTLU7dT4xB0hJKOV3kO_9axxe95lGA/s1600/rec1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6ytfcGKzzw996XS4npQrz_Uneea0NGhyphenhyphenli2QbsPVH3SmCNjB0jb-fpKrHx9siUtdBvmsPkdFu200C5ddTqqut_rd3RmGz6trvH8eJI5y_xEp8cGTLU7dT4xB0hJKOV3kO_9axxe95lGA/s1600/rec1.jpg" /></a></div><br />
<ul><li><b>Oogie Betty's Braces:</b> Você consegue x4 como recompensa da missão <a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/12/oogie-betty-should-brace-herself-for.html">Oogie Betty should brace herself for a shock</a>. </li>
</ul> <b> Uso:</b> Conjunto Kwismas Nightmare <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwux23cjlU_Db2hN1-p3U1cfMAym99P5hW0-WVhInjtoQktJ8dpW1L8eKKnN34danv0kQbjJRDIEH_gtfAXOhPK0cMo8ZrGMIkbq5h6bjZJ8WkhPXaTosxyM0inI1Nu-bNV2ShMNe5Qec/s1600/rec2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwux23cjlU_Db2hN1-p3U1cfMAym99P5hW0-WVhInjtoQktJ8dpW1L8eKKnN34danv0kQbjJRDIEH_gtfAXOhPK0cMo8ZrGMIkbq5h6bjZJ8WkhPXaTosxyM0inI1Nu-bNV2ShMNe5Qec/s1600/rec2.jpg" /></a></div><br />
<ul><li><b>Roachelf's Antennae:</b> Você consegue x4 como recompensa da missão <a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/12/roachelf-has-his-feelers-in-twist.html">Roachelf has his feelers in a twist</a>. </li>
</ul> <b>Uso:</b> Conjunto Kwismas Nightmare<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrs5MyJMwhZQJIweFoybOyiJ_U2ATx7UimR15Uwdhpejg56jdbv5Wmxf72yNqZY6Hr3K_qe0nqCbsxcfIGyfa_eGnvQOpkQvPP-SOfTUlI4Qnqu4ozyA80CkSZ2M2RE3OIZDPxlCYtrbo/s1600/rec3.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrs5MyJMwhZQJIweFoybOyiJ_U2ATx7UimR15Uwdhpejg56jdbv5Wmxf72yNqZY6Hr3K_qe0nqCbsxcfIGyfa_eGnvQOpkQvPP-SOfTUlI4Qnqu4ozyA80CkSZ2M2RE3OIZDPxlCYtrbo/s1600/rec3.jpg" /></a></div><br />
<ul><li><b>Redolph's Red Nose: </b>Você consegue x4 como recompensa da missão <a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/12/redolph-has-something-up-his-nose.html">Redolph has something up his nose</a>. </li>
</ul> <b> Uso:</b> Conjunto Redolph<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkcYBu1ZBC5Ll3J7yChwmftH9q1_tDMKPvnhSdFXQhTl1hevpX3M_LUKaN4bnfWWIX9wkMTSmvinrV8OTmbeLa1VaJkEVHjV3tRavQO5oKUCReZ9B9s1bJGoioCU0d-P-_nuXI6knafNY/s1600/rec4.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkcYBu1ZBC5Ll3J7yChwmftH9q1_tDMKPvnhSdFXQhTl1hevpX3M_LUKaN4bnfWWIX9wkMTSmvinrV8OTmbeLa1VaJkEVHjV3tRavQO5oKUCReZ9B9s1bJGoioCU0d-P-_nuXI6knafNY/s1600/rec4.jpg" /></a></div><br />
<ul><li><b>Blimpristed's Gusset:</b> Você consegue x4 como recompensa da missão <a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/12/blimpristed-is-bad-to-bone.html">Blimpristed is bad to the bone</a></li>
</ul> <b> Uso: </b>Conjunto Goblim<br />
<br />
<b>2.3 Patterns</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaLZf-9WWP5KH8cYIlbDe9QgVWdr2Z5grBQmtbEyBz235nbz-jHFtG1gqxPX57ijgretMrByOCBUJXI_gK1muEKRWHmhHwZy4WCzhpcjqh_2CltVyoGzo7w0PdyqazXfIBxUuGmFnVnr8/s1600/pat1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaLZf-9WWP5KH8cYIlbDe9QgVWdr2Z5grBQmtbEyBz235nbz-jHFtG1gqxPX57ijgretMrByOCBUJXI_gK1muEKRWHmhHwZy4WCzhpcjqh_2CltVyoGzo7w0PdyqazXfIBxUuGmFnVnr8/s1600/pat1.jpg" /></a></div><br />
<ul><li><b>Kwismas Nightmare Pattern:</b> Comprado com Blimpineck, no Kwismas Shop*, por 15 Gold Chocolate Kamas.</li>
</ul> <b>Uso:</b> Conjunto Kwismas Nightmare <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDZwRbyvV3sP6Ia5OBB9UdSPymdrNAkuzku87U9OAJxTx1cSxSJY5YpsdBk3DxYQBBZx5Ln6yVEJhaMD_YMw3bvh8RmVH_m73a_oh9-T6sgE4rEfNffq1YYEKPZ14_uxXvlBCGpiyFnhs/s1600/pat2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDZwRbyvV3sP6Ia5OBB9UdSPymdrNAkuzku87U9OAJxTx1cSxSJY5YpsdBk3DxYQBBZx5Ln6yVEJhaMD_YMw3bvh8RmVH_m73a_oh9-T6sgE4rEfNffq1YYEKPZ14_uxXvlBCGpiyFnhs/s1600/pat2.jpg" /></a></div><br />
<ul><li><b>Redolph Pattern:</b> Comprado com Blimping Rich, no Kwismas Shop*, por 15 Silver Chocolate Kamas.</li>
</ul> <b> Uso: </b>Conjunto Redolph<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifOa9HsKqEVAScnnjC4okq5qV-Y9Y1r21Gh6T8Ww03Be_YAgOACdWunZNHZqAIQNh9N5Akulaw23zCNLxoPbOlmQieeWhqRBy8xlwZo1qW4S0M7LQM6hOEBoPtTec1VVBlitF-wIRZWWM/s1600/pat3.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifOa9HsKqEVAScnnjC4okq5qV-Y9Y1r21Gh6T8Ww03Be_YAgOACdWunZNHZqAIQNh9N5Akulaw23zCNLxoPbOlmQieeWhqRBy8xlwZo1qW4S0M7LQM6hOEBoPtTec1VVBlitF-wIRZWWM/s1600/pat3.jpg" /></a></div><br />
<ul><li><b>Goblimp Pattern:</b> Comprado com Blimposta, no Kwismas Shop*, por 15 Bronze Chocolate Kamas.</li>
</ul> <b> Uso:</b> Conjunto Goblim<br />
<br />
<b style="color: red;">* O acesso as Lojas de Natal é garantido pela quest</b> <a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/12/kwismas-shops.html">The Kwismas Shop</a>.<br />
<br />
<b>2.4 Snowflake</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCBX7RRfPY1wht2NkHKA_0T71EiUoRud23IdKK0QwFfHn1tAdj7wXSlxAQmrEImXeuWLfUNhfSYVV6D4I7t-HYbtyME2OxLXuX9-pdUYVbcG_ZeIJdw9vMQixEol3WW5dgx9EeESsvlIM/s1600/snow.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCBX7RRfPY1wht2NkHKA_0T71EiUoRud23IdKK0QwFfHn1tAdj7wXSlxAQmrEImXeuWLfUNhfSYVV6D4I7t-HYbtyME2OxLXuX9-pdUYVbcG_ZeIJdw9vMQixEol3WW5dgx9EeESsvlIM/s1600/snow.jpg" /></a></div>Comprado com <b>Blimposta</b>, no Kwismas Shop*, por 2 <b style="color: #bf9000;">[Bronze Chocolate Kama]</b> cada. O acesso as <b style="color: red;">Lojas de Natal</b> é garantido pela quest <a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/12/kwismas-shops.html">The Kwismas Shop</a>.<br />
<br />
<b>3. Conjunto Kwismas Nightmare</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihEDC92Rqrrm7oHoEoOx2E0z4VwApZpCd4okNAlANkZB6gad5Sh2DSb1ZFi96SLtp4zoMxRi8jTDNwlv4n1AnBUN6ErHr4JfsGbIJPvpoHWmgggin2Sg41g6SEBAN6bTXwPtr9EETTuT8/s1600/set3-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="227" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihEDC92Rqrrm7oHoEoOx2E0z4VwApZpCd4okNAlANkZB6gad5Sh2DSb1ZFi96SLtp4zoMxRi8jTDNwlv4n1AnBUN6ErHr4JfsGbIJPvpoHWmgggin2Sg41g6SEBAN6bTXwPtr9EETTuT8/s320/set3-1.jpg" width="320" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg89Rd_jngktboHOjUTFSIX2TmAXJDWQ0_KVq-PZInBQM_tjA3ReFtzBP15zls-hI12KRyzheI9MACKdzgdFwtiQ58AqdmIUaXJjId9Yyj3i_BM76SC_kXMoWYCXoB-B9cuJm_Di7EZ5nI/s1600/set3-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="222" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg89Rd_jngktboHOjUTFSIX2TmAXJDWQ0_KVq-PZInBQM_tjA3ReFtzBP15zls-hI12KRyzheI9MACKdzgdFwtiQ58AqdmIUaXJjId9Yyj3i_BM76SC_kXMoWYCXoB-B9cuJm_Di7EZ5nI/s320/set3-2.jpg" width="320" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiu5qUQLo70HSZctoX630TG_xhhyao-NNO5vow5EP6-IVy8wpU8nlANxCsPND1ucAw8qj-sqwjHowGW_GsWXBg7AhoqJyPNjRZj-lAxNPvXgVSktLDFRzRPPJ0PC2xvPld892X7nSv_iME/s1600/set3-3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiu5qUQLo70HSZctoX630TG_xhhyao-NNO5vow5EP6-IVy8wpU8nlANxCsPND1ucAw8qj-sqwjHowGW_GsWXBg7AhoqJyPNjRZj-lAxNPvXgVSktLDFRzRPPJ0PC2xvPld892X7nSv_iME/s320/set3-3.jpg" width="320" /></a><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA6ym8ELQ4wGyLiMY7WVWDRfXccpcZ-Ctikm8bUJjcIahs_hKU0KsrxMi_GrjaI5FvaPur7VFDsR5x40rodpxJrxyW3RVsAYsq7WMEhPuBvIdfoFZ8PPrFW6sSeN695z_ujoFWbzRNXS8/s1600/set3-4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="247" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA6ym8ELQ4wGyLiMY7WVWDRfXccpcZ-Ctikm8bUJjcIahs_hKU0KsrxMi_GrjaI5FvaPur7VFDsR5x40rodpxJrxyW3RVsAYsq7WMEhPuBvIdfoFZ8PPrFW6sSeN695z_ujoFWbzRNXS8/s320/set3-4.jpg" width="320" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghEN-JgO6WOnG6MVNNuNgdOOTcyjMlzegIaCwf3JBL_VGtYutOfOmHb8JMLPmlb_9ZULHaR1n-C-a4skFI_VlDSJBYumN4K6cfSA_MJRK2jB82lxYVi3Gc-T9Lh6txu20-1ylqOJpDwA8/s1600/set3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghEN-JgO6WOnG6MVNNuNgdOOTcyjMlzegIaCwf3JBL_VGtYutOfOmHb8JMLPmlb_9ZULHaR1n-C-a4skFI_VlDSJBYumN4K6cfSA_MJRK2jB82lxYVi3Gc-T9Lh6txu20-1ylqOJpDwA8/s320/set3.jpg" width="320" /></a></div><br />
<b>3.1 Receitas</b><br />
<br />
<div align="center"><table cellpadding="30"><tbody>
<tr> <td style="text-align: left;"><br />
<b>Chapeu</b><br />
- Abóbora [2]<br />
- Pano de Yokai Raposa [2]<br />
- Snowflake [20]<br />
- Oogie Betty's Brace [1]<br />
- Crânio de Dragão Porco [1] <br />
- Antena de Roachelf [1]<br />
- Kwismas Nightmare Pattern [1]</td> <td style="text-align: left;"><br />
<b>Capa</b><br />
- Tecido das Sombras [10]<br />
- Kwismas Nightmare Pattern [1]<br />
- Oogie Betty's Brace [1]<br />
- Antena de Roachelf [1]<br />
- Pena de Lorde Corvo [10]<br />
- Pele de Leopardo [68]<br />
- Snowflake [20]<br />
- Lençol [8]</td> </tr>
<tr> <td style="text-align: left;"><br />
<b>Amuleto</b><br />
- Olho Morot [20]<br />
- Snowflake [20]<br />
- Antena de Roachelf [1]<br />
- Fêmur de Minotoro [1]<br />
- Oogie Betty's Brace [1]<br />
- Kwismas Nightmare Pattern [1]<br />
- Tecido Raposa Maho [2]<br />
- Morcego [2] </td> <td style="text-align: left;"><br />
<b>Botas</b><br />
- Vime das Sombras [1]<br />
- Oogie Betty's Brace [1]<br />
- Coração de Lorde Corvo [2]<br />
- Tecido de Raposa Soryu [2]<br />
- Antena de Roachelf [1]<br />
- Kwismas Nightmare Pattern [1]<br />
- Abóbora Pequena [25]<br />
- Snowflake [20]</td> </tr>
</tbody></table></div><br />
<b>3.2 Dificuldade </b><br />
<br />
Os recursos de maior dificuldade para serem adquiridos são:<br />
<br />
<ul><li><b>Abóbora, Abóbora Pequena:</b> Dropadas por Abóbora, monstro raro da Floresta Maléfica.</li>
<li><b>Olho Morot:</b> Dropadas por Olho, monstro comum da Floresta Maléfica.</li>
<li><b>Pena de Lorde Corvo:</b> Dropadas pelo monstro Lorde Corvo. Apesar do rate drop não ser baixo, dropa no máximo uma por luta, assim, conseguir as 10 pode ser uma tarefa complicada. Na loja, cada unidade varia de 100kk a 200kk. </li>
<li><b>Vime das Sombras:</b> Dropadas por Fanatsma Corajoso, monstro do Cemitério dos Atormentados.</li>
</ul><br />
Outros recursos não são necessariamente baratos, mas são mais fáceis de conseguir.<br />
<br />
<b>4. Conjunto Redolph</b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6V1mZIL7yFqi-o_wsmfEZlAAu3b3TA2SGjQGECTjN44SiNwUvXpmWtjGGCvlZ0ys2eo8YByp1oo9-HlCy8i7cQnaNQFRxB6XHnc5OGVIPVEqSxZxoKwkkB8Js7sNQHNtuWYcHk_QVQ-M/s1600/set2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6V1mZIL7yFqi-o_wsmfEZlAAu3b3TA2SGjQGECTjN44SiNwUvXpmWtjGGCvlZ0ys2eo8YByp1oo9-HlCy8i7cQnaNQFRxB6XHnc5OGVIPVEqSxZxoKwkkB8Js7sNQHNtuWYcHk_QVQ-M/s1600/set2.jpg" /></a></div><br />
<i>* Detalhes dos itens em breve</i><br />
<br />
<b>4.1 Receitas</b><br />
<br />
<div align="center"><table cellpadding="30"><tbody>
<tr> <td style="text-align: left;"><br />
<b>Chapeu</b><br />
- Snowflake [10] <br />
- Redolph Pattern [1]<br />
- Pena do Traseiro Kido [30]<br />
- Ovo Dragonete Preto [4] <br />
- Pêlos de Cereja Morello Koalak [2]<br />
- Pelos de Barba Warko Marrom [1]<br />
- Redolph's Red Nose [1]</td> <td style="text-align: left;"><br />
<b>Mochila</b><br />
- Ovo Dragão Safira [4]<br />
- Pêlos de Koalak Índigo [2]<br />
- Redolph's Red Nose [1]<br />
- Redolph Pattern [1]<br />
- Tecido Dok Alako [2]<br />
- Snowflake [10] <br />
- Asa de Pikoko das Planicie [30]</td> </tr>
<tr> <td style="text-align: left;"><br />
<b>Amuleto</b><br />
- Fragmento Cérebro Polido [30]<br />
- Ovo Dragonete Dourado [4] <br />
- Pele Koalak Imaturo [1] <br />
- Redolph's Red Nose [1]<br />
- Pelos de Koalak Maçã [2]<br />
- Redolph Pattern [1]<br />
- Snowflake [10]</td> <td style="text-align: left;"><br />
<b>Botas</b><br />
- Pêlos Koalak Coco [2]<br />
- Redolph's Red Nose [1]<br />
- Ovo Dragonete Branco [4]<br />
- Mufafah Mustache [30]<br />
- Pelos de Koalak Florestal [4]<br />
- Redolph Pattern [1]<br />
- Snowflake [10] </td> </tr>
</tbody></table></div><br />
<b>4.2 Dificuldades</b><br />
<br />
O recurso com menor rate drop entre as receitas é a <b>[Pele de Koalak Imaturo]</b>, dropada por Koalak Jovem, monstro da Floresta de Kaliptus. Outros recursos diversos são drops de outros <b><span style="color: #e69138;">koalaks</span></b>, <b style="color: red;">dragonetes</b> e <b style="color: #38761d;">monstros de Otomai</b>. <br />
<br />
Nenhum deles, individualmente, é de fato muito complicado, o problema está em conseguir todos.<br />
<br />
<b>5. Conjunto Goblin</b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6ejj5g8gnkkukl1KYU81Lj_n4Mi0f-i_kmazf-1ZiGLHRi1BhbKgEQLwJ_ONCzUa66qFWR87kGDBbhvRMSXxyWDqUpBkuokjfLk9isrw87N5TV3uDT8CkCovtds-z2o8ooVcjtybLkgM/s1600/set1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6ejj5g8gnkkukl1KYU81Lj_n4Mi0f-i_kmazf-1ZiGLHRi1BhbKgEQLwJ_ONCzUa66qFWR87kGDBbhvRMSXxyWDqUpBkuokjfLk9isrw87N5TV3uDT8CkCovtds-z2o8ooVcjtybLkgM/s1600/set1.jpg" /></a></div><br />
<i>* Detalhes dos itens em breve</i><br />
<br />
<b>5.1 Receitas</b><br />
<br />
<div align="center"><table cellpadding="30"><tbody>
<tr> <td style="text-align: left;"><br />
<b>Chapeu</b><br />
- Olho de Miliboolobo [1] <br />
- Snowflake [5]<br />
- Goblimp Pattern [1]<br />
- Blimpristed's Gusset [1]</td> <td style="text-align: left;"><br />
<b>Capa</b><br />
- Unha de Prespic [5] <br />
- Snowflake [5]<br />
- Goblimp Pattern [1]<br />
- Blimpristed's Gusset [1]</td> </tr>
<tr> <td style="text-align: left;"><br />
<b>Bracelete</b><br />
- Pata de Wabbit [3] <br />
- Snowflake [5]<br />
- Goblimp Pattern [1]<br />
- Blimpristed's Gusset [1]</td> <td style="text-align: left;"><br />
<b>Cinto</b><br />
- Lingua Chefe de Guerra Gobball [5] <br />
- Snowflake [5]<br />
- Goblimp Pattern [1]<br />
- Blimpristed's Gusset [1]</td> </tr>
</tbody></table></div><br />
<b>5.2 Dificuldades</b><br />
<br />
Nenhuma, todos os recursos são bem comuns.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>6. Considerações Finais</b></span><br />
<br />
Como dito anteriormente, nenhum dos sets tem grande uso para lutas. Porém, é sempre uma oportunidade única <b>aproveitar ao máxim</b>o expansões de férias, como a Ilha Nawtal. Nem todos os itens são fáceis de fazer, masque tal pelo menos um chapéu, para usar e entrar na moda da estação? <b style="color: magenta;">^-^</b> Apesar das piadinhas <span style="font-size: x-small;">(bobos ¬¬)</span>, o meu item preferido é o chapéu de rena, e o seu?Cupkeihttp://www.blogger.com/profile/09800989384458525860noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8976173940490814495.post-77038713494530556662011-12-05T21:57:00.000-08:002011-12-15T15:47:10.296-08:00Como adquirir e criar um Slayhound<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvsJbrgHSDVufBgr236QvK4td3EN4mdejnMUyrIUgS39lFKUpZ2tSJRP9EIFgY4dTlSe0tWuEJUFAQp1arDzslVh-hCHmHkwepQ2GJZyRQlAXkDGrsLK4fsr6GhIYre5d5df0rHqdiBjg/s1600/nowel-2011-mardi06decembre.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvsJbrgHSDVufBgr236QvK4td3EN4mdejnMUyrIUgS39lFKUpZ2tSJRP9EIFgY4dTlSe0tWuEJUFAQp1arDzslVh-hCHmHkwepQ2GJZyRQlAXkDGrsLK4fsr6GhIYre5d5df0rHqdiBjg/s1600/nowel-2011-mardi06decembre.jpg" /></a></div><br />
<br />
<b><span style="color: #cc0000;">Slayhound</span></b> é a nova <b>montascote</b> do jogo, uma mistura de pet com montaria, adquirida na <b><span style="color: #38761d;">Ilha Nawtal</span></b>. A oportunidade é única, então não deixe de trabalhar e se esforçar para conseguir o seu!<br />
<br />
Assim como foi com o <a href="http://gameover-tutoriais.blogspot.com/2011/08/como-adquirir-e-criar-um-madreggon.html">Madreggon</a>, o <b style="color: #cc0000;">Slayhound</b> é adquirido após numerosas e trabalhosas <b>quests</b>. A <b><span style="color: #0b5394;">Gameover</span></b> acompanhou todas essas missões de perto, ainda no <i>Beta</i>, e agora traz com exclusividade a vocês que lêem nosso blog. ^-^<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMCGYYJcP3FFyh5ky0JbyXK0q5rgA4x1wfFbiparZ9PFClnoiU52ltlJfDgMeaYZdTs2yCg769KJKjvK4L8kYYlCeCnxOd7Y-3VheYszy1EXUxsDwVX5YvvyD0AYxddNobxgn7haeKjkI/s1600/mont2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="271" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMCGYYJcP3FFyh5ky0JbyXK0q5rgA4x1wfFbiparZ9PFClnoiU52ltlJfDgMeaYZdTs2yCg769KJKjvK4L8kYYlCeCnxOd7Y-3VheYszy1EXUxsDwVX5YvvyD0AYxddNobxgn7haeKjkI/s320/mont2.jpg" width="320" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><br />
Para conseguir o <b style="color: #cc0000;">Slayhound</b>, você deve completar a missão <b style="color: blue;">As Estrelas de Nawtal</b>, que consiste em completar outras 6 quests, para <span style="font-size: x-small;"><i>(eer)</i></span>, conseguir as <b>Estrelas de Nawtal</b>. <br />
<br />
<b>1. Falar com Leo Slayer em -30,-84.</b><br />
<br />
<b>2. Ajudar Vlad, the Blimpaler a conseguir a Workshop Star</b><br />
<br />
Complete a missão: <a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/12/workshop-star.html">The Workshop Star</a><br />
<br />
<b>3. Ajudar os Thwee Kings (Tues Reis) para conseguir a Thwee King's Star</b><br />
<br />
Complete a missão: <a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/12/thwee-kings-star.html">The Thwee Kings' Star</a><br />
<br />
<b>4. Vença o Calabouço de Nawtal para conseguir a Itzting Star</b><br />
<br />
Complete a missão: <a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/12/itzting-star.html">The Itzting Star</a><br />
<br />
<b>5. Jogue com Blimpudent, Blimpressif e Blimpered para conseguir a Jokey Goblimp Star</b><br />
<br />
Complete a missão: <a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/12/jokey-goblimp-star.html">The Jokey Goblimp Star</a><br />
<br />
<b>6. Ajude Harry Kwismas para conseguir a Dungeon Star</b><br />
<br />
Complete a missão:<a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/12/dungeon-star.html">The Dungeon Star</a><br />
<br />
<b>7. Ajude Scooger a conseguir a Grumpy Star</b><br />
<br />
Complete a missão: <a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/12/grumpy-star.html">The Grumpy Star</a><br />
<i></i><br />
<br />
Com as estrelas em mãos, fale novamente com Leo Slayer.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Recompensa</b></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAMSO5EaPtSidT0kezJQQH1HnVXN-FR7Lv8GUJnCsiMIxj-dSDm7IICbDTsYOB1F94B3-zz4-mBODq-Temp_60pG1nyp7SbcbET7X6tzLh4mZTErtGQ0Co4-T6s9x8u_4klqJtVW4R0Cs/s1600/mont-en.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAMSO5EaPtSidT0kezJQQH1HnVXN-FR7Lv8GUJnCsiMIxj-dSDm7IICbDTsYOB1F94B3-zz4-mBODq-Temp_60pG1nyp7SbcbET7X6tzLh4mZTErtGQ0Co4-T6s9x8u_4klqJtVW4R0Cs/s1600/mont-en.jpg" /></a></div><br />
XP baseada em nível, kamas, <b>Slayhound</b>. Seu novo mascote é recebido enjaulado, e só é possivel abri-lo na <b style="color: #cc0000;">Ilha Nawtal</b>. Para isto, basta clicar na jaula.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkUbuRccy47rLOC0eP6tzBdHxD7RQgMgaiXm_aYu3vDyBgPR1OHy3jgl4W9CNGKUaPD0RpZbYIQ6xCB0au8KmGyzkvNo_MdSfUmDNNWhXBtyQET2S3JZXtnOJO7u9taCqtvogI1hUolVI/s1600/slay-meu.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkUbuRccy47rLOC0eP6tzBdHxD7RQgMgaiXm_aYu3vDyBgPR1OHy3jgl4W9CNGKUaPD0RpZbYIQ6xCB0au8KmGyzkvNo_MdSfUmDNNWhXBtyQET2S3JZXtnOJO7u9taCqtvogI1hUolVI/s1600/slay-meu.jpg" /></a></div><br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Criando seu Slayhound</b></span><br />
<br />
O Slayhound é um pet do tipo <b style="color: blue;">devorador de almas</b>, e upa matando monstros da <span style="color: red;">Ilha Nawtal</span>. Ele é um mascote de <b style="color: #38761d;">prospecção, chegando até 80 do atributo</b>. Mais informações em breve.Cupkeihttp://www.blogger.com/profile/09800989384458525860noreply@blogger.com37tag:blogger.com,1999:blog-8976173940490814495.post-16769691027878964672011-12-02T14:24:00.000-08:002011-12-02T20:19:37.902-08:00Presentes da Ilha Nuatal<div style="float: right;"><img border="0" id="nova-borda" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfqvzkk9jdtTs1cHeZuPuMKoPQUAzc3n6liqHvooNN_uVMXHvRZMui40Ygl8juWqOfoDvAJ2SOjy57Y71kMh0c8i9EnWdyKKiwzHJVOOxqIndxiY0VTLqpdTpcsaCYluUrak8iAouMKnA/s320/fk.jpg" width="200" /></div><b><span style="font-size: medium;">Índice</span></b><br />
<span style="font-size: 12px;"><b>1. Introdução e Localização</b><br />
<b>2. Acesso a Loja de Presentes</b><br />
<b>3. Kamas de Chocolate</b><br />
<b>4. Tipos de Presente</b><br />
<b>5. Presenteando alguém</b><br />
5.1. Papel de Embrulho<br />
5.2. Etiqueta</span><span style="font-size: 12px;"><br />
<b>6. Considerações finais</b></span> <br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>1. Introdução e Localização</b></span><br />
<br />
<b style="color: #38761d;">Presentes</b> e Embrulhos da <b><span style="color: #cc0000;">Ilha Nuatal</span></b> são vendidos dentro do <b>Kwismas Workshop</b>, em [-32,-86], na sala mais interna, a esquerda. Você pode adquiri-los para uso próprio, ou para presentear alguém, através de <b><span style="color: #783f04;">Kamas de Chocolate</span></b>.<br />
<br />
Neste tutorial, vou ensina-los alguns pontos básicos sobre presentes, como acessar a loja, presenter alguém, entre outros. ^-^<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<span style="font-size: large;"><b>2. Acesso a Loja dos Presentes</b></span><br />
<br />
Para ganhar acesso a sala da <b><span style="color: magenta;">Loja dos Presentes</span></b>, você devo completar a <b style="color: #cc0000;">missão The Kwismas Shop</b>. Confira o passo a passo da quest <a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/12/kwismas-shops.html">clicando aqui</a>.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj70HA_3jPqKOr5O6ruc31jKRen0SAsrfTw2GfD_4K4_r9Bjv65sh5FpRADSO5VDJoCrNIsugszV4Ij0-ha6mXG3JLSRioMY28hx_l9pLhH34eVt9CHoeS6aI0_B2-_ySsFuGVZqpvB0Cg/s1600/entrada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="273" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj70HA_3jPqKOr5O6ruc31jKRen0SAsrfTw2GfD_4K4_r9Bjv65sh5FpRADSO5VDJoCrNIsugszV4Ij0-ha6mXG3JLSRioMY28hx_l9pLhH34eVt9CHoeS6aI0_B2-_ySsFuGVZqpvB0Cg/s400/entrada.jpg" width="400" /></a></div><br />
<span style="font-size: large;"><b>3. Kamas de Chocolate</b></span><br />
<br />
<b style="color: #783f04;">Kamas de Chocolate</b> são adquiridas matando monstros da <b><span style="color: #cc0000;">Ilha Nuatal</span></b>. Os monstros da ilha são divididos em <i>3 regiões diferentes</i>, assim, em cada uma delas você dropa um tipo diferente de Kamas de Chocolate: <b><span style="color: #7f6000;">Bronze</span></b>, <b><span style="color: #999999;">Prata</span></b> ou <b><span style="color: orange;">Ouro</span></b>. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://img683.imageshack.us/img683/9505/dificuldadenawtal.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="250" src="http://img683.imageshack.us/img683/9505/dificuldadenawtal.jpg" width="320" /></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Vermelho: Nível Alto / Amarelo: Nível Médio / Verde: Nível Baixo</span></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"><br />
</span></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYev9nhB3wp820WNjKaMB_TbNcjx92pizmMAIVuUXoiVPKw3mHrhWpo00Zo_cK9c0pgoG1QRKsxGw44pMcYdJ_1w5LH6ckrctBVtGHl7hTtSs4G5hXL6QjawFZOV5MlJ5qTQW1vBSjEk8/s1600/kama.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="71" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYev9nhB3wp820WNjKaMB_TbNcjx92pizmMAIVuUXoiVPKw3mHrhWpo00Zo_cK9c0pgoG1QRKsxGw44pMcYdJ_1w5LH6ckrctBVtGHl7hTtSs4G5hXL6QjawFZOV5MlJ5qTQW1vBSjEk8/s320/kama.jpg" width="320" /></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Bronze / Prata / Ouro</span></div><br />
Dentro da loja de presentes, há 3 goblins diferentes, e cada um deles troca um dos tipos de kama:<br />
<ul><li><b>Blimpineck:</b> Kamas de Chocolate de Ouro</li>
<li><b>Blimping rich: </b>Kamas de Chocolate de Prata</li>
<li><b>Blimposta: </b>Kamas de Chocolate de Bronze</li>
</ul><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTH5TBfe56KtlUwTb-Vc-i76mmBJKdLr0str_aiTKSDb6JRRYGBcyq1jcl13-EOg-3qu5vrCRPfweuWE3eNwxS4hiDiAP6yjjzr8mmN2KtFeZLUbaUO_a9lDlb4pAg7rQgIoyhkIG3BNc/s1600/loja.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="275" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTH5TBfe56KtlUwTb-Vc-i76mmBJKdLr0str_aiTKSDb6JRRYGBcyq1jcl13-EOg-3qu5vrCRPfweuWE3eNwxS4hiDiAP6yjjzr8mmN2KtFeZLUbaUO_a9lDlb4pAg7rQgIoyhkIG3BNc/s400/loja.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Interior da Loja. Clique para aumentar.</span></div><br />
<span style="font-size: large;"><b>4. Tipos de Presente</b></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM3g7dng6zFMwMGBgO6V3TbAYXBSa6zc216LQdEgpV-PAoguPUs2Au_GG4giNQsIxEMsbqkPY0NNwfXeyD_45E3DEjYni1Ur6KNAiRq4LakWGybKzV73N8qWl8mXEJwgZNaVo2-e7pkNg/s1600/presente4.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM3g7dng6zFMwMGBgO6V3TbAYXBSa6zc216LQdEgpV-PAoguPUs2Au_GG4giNQsIxEMsbqkPY0NNwfXeyD_45E3DEjYni1Ur6KNAiRq4LakWGybKzV73N8qWl8mXEJwgZNaVo2-e7pkNg/s1600/presente4.jpg" /></a></div>Diferentes <i><span style="font-size: x-small;">das</span><span style="font-size: x-small;"> tralhas</span></i> da Loja de Souvinier de Vulkania, os <u><span style="color: magenta;">presentes</span></u> da Ilha Nuatal são bem mais úteis. <span style="color: #cc0000;">Alguns recursos, próprios para fazer os <b>sets especiais da região</b>, não são encontrados em nenhum outro lugar</span>. Além disso, há moldes de chaves dos calabouços da ilha, itens de subir/descer da montaria, comidinhas para se transformar, trenós para voltar a região com apenas um clique..<br />
<br />
Mate alguns monstros e escolhe o que preferir!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>5. Presenteando alguém</b></span><br />
<br />
<b style="color: magenta;">Neste Natal, espalhe um pouco de amor àqueles que você mais gosta! ^-^</b> Para isso, é possível presentear qualquer pessoa no jogo, com <i>qualquer item</i> a sua escolha. <br />
<br />
Para confecionar um presente, você deve dirigir-se a <b style="color: #cc0000;">Kwismas Workshop</b>, em [-32,-86], e escolher uma das bancadas de embrulho (<b>Wrapping Station</b>) para trabalhar. A receita é muito simples, basta incluir o item que deseja presentear, um papel de embrulho e, se quiser, uma etiqueta com o nome do seu presenteado.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwSDxROQrDAD3WJAZZGTPlD4Cr0JljAZjiKVHKNwfISrMoYJbbNQ7KBA1Up7Hb3B7V9RQmBS0LHcNC50cebXlFotd_zrxQeENLA3qwwcubB8vs_4DOwZF3BByfqf-2cf_3V1oHD0L4Qtw/s1600/receita.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwSDxROQrDAD3WJAZZGTPlD4Cr0JljAZjiKVHKNwfISrMoYJbbNQ7KBA1Up7Hb3B7V9RQmBS0LHcNC50cebXlFotd_zrxQeENLA3qwwcubB8vs_4DOwZF3BByfqf-2cf_3V1oHD0L4Qtw/s1600/receita.jpg" /></a></div><br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>5.1 Papel de Embrulho</b></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwglKQbIUCzFrXaX_m4F_JXvDjmEuzohO49k8M874Suhk-CtfVyIQINR4D5TZwQhaLpYaNhy4nQS3b3A4Ovmt6RjtUFr6JM5m473n7pWjIiNviDkcLoKrCHnCTQ3omyX2HARnDnjz2jpE/s1600/embrulho1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwglKQbIUCzFrXaX_m4F_JXvDjmEuzohO49k8M874Suhk-CtfVyIQINR4D5TZwQhaLpYaNhy4nQS3b3A4Ovmt6RjtUFr6JM5m473n7pWjIiNviDkcLoKrCHnCTQ3omyX2HARnDnjz2jpE/s1600/embrulho1.jpg" /></a></div>Há três tipos diferentes de papel de embrulho, cada um adquirido com um dos tipos de <b style="color: #783f04;">Kamas de Chocolate</b>, com os goblins <b>Blimpineck</b>, <b>Blimping Rich</b> e <b>Blimposta</b>.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b><br />
</b></span><br />
<span style="font-size: large;"><b>5.2 Etiqueta</b></span> <br />
<br />
A <u><b style="color: magenta;">etiqueta</b></u> é comprada com <b>Blimpact</b>, na área principal da <b><span style="color: #cc0000;">Kwismas Shop</span></b>. Para utilizar uma etiqueta, você deve seleciona-la e depois clicar sobre o personagem que deseja escrever o nome.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFyiZxlHwpdmrnndaLfMUY9yWcJuzI8aGc2JGEPPOLVoRv79O8j5qWyjceB0tOV4L2kS_UYnyJAamo08r-xsoApQSVqe84ftE90tNVUWmF-whXA900o6b1SFRbbXMOyMotebA-mrkrpVk/s1600/etiqueta.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFyiZxlHwpdmrnndaLfMUY9yWcJuzI8aGc2JGEPPOLVoRv79O8j5qWyjceB0tOV4L2kS_UYnyJAamo08r-xsoApQSVqe84ftE90tNVUWmF-whXA900o6b1SFRbbXMOyMotebA-mrkrpVk/s1600/etiqueta.jpg" /></a></div><br />
Você pode adicionar a etiqueta na hora de embrulhar um presente, ou também pode adiciona-la a um presente já embrulhado. <span style="color: #cc0000;">Ambos os métodos utilizam a <b>Wrapping Station</b></span>.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmQxTzob5uMldYVMXi3WjDkkDNhT2u34bbGFb_poVL6qmHh976AQvk0peeEUlCEvDZyR1r4VIMnDyBQCGpCpLn7D0wOfTqAYU1S0eA00cjfKKfuQ8tKzLgH2DGPBW4iXQzCOe59b6sTOk/s1600/presente.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="215" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmQxTzob5uMldYVMXi3WjDkkDNhT2u34bbGFb_poVL6qmHh976AQvk0peeEUlCEvDZyR1r4VIMnDyBQCGpCpLn7D0wOfTqAYU1S0eA00cjfKKfuQ8tKzLgH2DGPBW4iXQzCOe59b6sTOk/s320/presente.jpg" width="320" /></a></div><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqH_8ZX8GBMKHPhhQnTDyClbC_7DMk8Fx39LxTa0_JXLtuwT6ewzw89kBT4w3coX6CZAX_xlIoR-g28lwa8fUVw5TMPgntTY-ipbTZ2mJp_JcEf270wHGsCsoIhVc9yW1_E3dC2rJOeBA/s1600/presente3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="218" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqH_8ZX8GBMKHPhhQnTDyClbC_7DMk8Fx39LxTa0_JXLtuwT6ewzw89kBT4w3coX6CZAX_xlIoR-g28lwa8fUVw5TMPgntTY-ipbTZ2mJp_JcEf270wHGsCsoIhVc9yW1_E3dC2rJOeBA/s320/presente3.jpg" width="320" /></a></div><br />
Com seu presente em mãos, é só entrega-lo. ^-^<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1ZeZfeL37Si70lCbIbUuJ5cXvrGWR2-Jw9FvPALMLn7IapmrXfdJGyP0irTQe4dFDcuo3Gm3XJ2A3VkGs3vwicjUuTfw22XMoRN_pp1tE3XJsvYaJVsZkpaXhq7bSTNdBzoX-S3sVVlo/s1600/troca.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="210" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1ZeZfeL37Si70lCbIbUuJ5cXvrGWR2-Jw9FvPALMLn7IapmrXfdJGyP0irTQe4dFDcuo3Gm3XJ2A3VkGs3vwicjUuTfw22XMoRN_pp1tE3XJsvYaJVsZkpaXhq7bSTNdBzoX-S3sVVlo/s400/troca.jpg" width="400" /></a></div><br />
<span style="font-size: large;"><b><br />
</b></span><br />
<span style="font-size: large;"><b>6. Considerações Finais</b></span><br />
<br />
Presentes e a possibilidade de da-los a outros jogadores realmente foi uma ótima adição no <b style="color: #cc0000;">especial de Natal</b> desse ano. Aproveitem a oportunidade para lembrar dos seus <i style="color: blue;">amigos</i> no jogo. <span style="font-size: x-small;"><b style="color: magenta;">>w<</b></span> E se este tutorial foi útil para você, pode agradecer me entregando algo também! <span style="color: magenta; font-size: x-small;"><b>*_*</b></span>Cupkeihttp://www.blogger.com/profile/09800989384458525860noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8976173940490814495.post-19753267048069808952011-11-20T02:16:00.000-08:002012-02-08T05:46:58.406-08:00Uma Eterna Colheita<div style="float: right;"><img border="0" height="320" id="nova-borda" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVZesC5nAvu0Mt8dcITLUib64N3T12X8bMd56CGWM_MbLHxhljEct8fSfVj9T3H-JyKQcEWjr6JkVlpeZlr2H2fdHJGg0z7A6fAjliEMw-H4kB1wl5prKDWtSHiivrw5cH9sl-zIufrVc/s320/Dofus_Ocre+c%25C3%25B3pia.jpg" width="320" /></div><span style="font-size: large;"><b>Índice</b></span><br />
<br />
<span style="font-size: 12px;"><b>Ficha Técnica</b></span><br />
<span style="font-size: 12px;"><b>Download da Planilha</b></span><br />
<span style="font-size: 12px;"><b>1. Introdução</b><br />
<b>2. Informações Gerais</b><br />
2.1. Etapas<br />
2.2. Experiência<br />
<b>3. Pedras de Alma</b><br />
3.1. Adquirindo Souls<br />
3.2. Entregando Pedras de Alma<br />
<b>4. Arquimonstros</b><br />
<b>5. Métodos para completar a Colheita</b></span><br />
<span style="font-size: 12px;"><b>6. Utilizando a Planilha de Arquimonstros e Chefes </b><br />
</span><span style="font-size: 12px;"><b>7. Considerações finais</b></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Ficha Técnica</b></span><br />
<br />
<br />
<blockquote class="tr_bq"><b>Início:</b> Fale com Otomai*<br />
<b>Nível requerido:</b> 40<br />
<b>Outros pré-requisitos:</b> Possuir o feitiço Captura de Alma<br />
<b>Recompensas: </b>Dofus Ocre e 261,489,240 XP</blockquote><br />
* Fale com Otomai na casa em (-55,15) e escolha Oferecer sua ajuda. Após isso, ele pedirá para você falar com sua assistente, encontrada no mesmo local.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Download da Planilha</b></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvhyx8gN4R8OKiLLIzy7ilcyUTf7WgjVp17pUBStC2LNq98Xy_IL-OkC5QBJLzB5P6k7uvz8Rgw8QLSgD0vLm_w4Jq76fBCcVUXetIeLyipJU4y1Mti0v5xOKmktw54ILBc10D52xjqho/s1600/ico.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvhyx8gN4R8OKiLLIzy7ilcyUTf7WgjVp17pUBStC2LNq98Xy_IL-OkC5QBJLzB5P6k7uvz8Rgw8QLSgD0vLm_w4Jq76fBCcVUXetIeLyipJU4y1Mti0v5xOKmktw54ILBc10D52xjqho/s1600/ico.jpg" /></a></div><br />
Baixe a Planinha de Arquimonstros e Chefes de Calabouço <a href="http://www.gospiritia.com/arquivos/Arquimonstro.zip">aqui</a>.<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">Essa planinha é um trabalho conjunto de Cupkei e Tankerdubem. <i><span style="font-size: xx-small;">Principalmente do Tankerdubem</span></i>.<br />
<div><b style="color: red;">© Tankei <span class="st">♥</span></b></div></div><blockquote class="tr_bq"><b style="color: red;">Atenção!</b> O arquivo da planilha está hospedado no próprio servidor da Gameover. Queremos de todas as formas garantir a segurança e tranquilidade de quem confia em nosso site para baixar um arquivo. Por isso, para assegurar que tudo aqui é feito de forma legítima e não ilícita, recomendamos que <b style="color: red;">após baixar o arquivo e <u>ANTES</u> de abri-lo</b>, você utilize o serviço do <a href="https://www.virustotal.com/">Virus Total</a>.<br />
<br />
O <a href="https://www.virustotal.com/">Virus Total</a> é um website muito útil, onde você carrega um arquivo de seu computador, e eles analisam se sua requisição contém algo suspeito, como vírus, worm, trojan, malware, etc. Na página inicial, clique em choose file > selecione o arquivo Arquimonstro.zip > clique em Scan It. Caso uma janela apareça, escolha Reanalyze. Uma página de análise será carregada, mostrando como diversos softwares Anti-vírus do mercado julgam nosso arquivo. Assim você pode ficar tranquilo!</blockquote><br />
<div style="color: blue;"><b>Saiba como utilizar sua Planilha no item 6 deste tutorial.</b></div><br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>1. Introdução</b></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-sxDchsjICx4/TjK8g2zDqYI/AAAAAAAAACo/HUfbX4Af6aY/s1600/otomai.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-sxDchsjICx4/TjK8g2zDqYI/AAAAAAAAACo/HUfbX4Af6aY/s1600/otomai.gif" /></a></div><span style="font-size: large;"><b><span style="color: #cc0000;">Uma Eterna Colheita</span></b></span> é uma das missões mais trabalhosas de todo o <b style="color: #38761d;">Dofus</b>, senão a mais trabalhosa. Se você tirar um tempo para ler os diálogos de <b style="color: purple;">Otomai,</b> descobrirá que o propósito de todo o seu trabalho é levar <i style="color: #3d85c6;">cada uma das espécies presentes no Mundo dos 12</i> para o alquimista guardar, na forma de <b>pedras de alma</b>, como uma forma de conservar a essência de todas as criaturas vivas - pois este acredita que um dia, num mundo pós-apocaliptico, haverá a necessidade de usa-las. <br />
<br />
É recomendado que você possua <span style="color: red;">tempo, dinheiro e um grupo forte para adquirir cada uma das pedras de alma requeridas</span>. Infelizmente, você dificilmente sera capaz de capturar cada um dos monstros, o que te custará dinheiro. E, mesmo que você esteja disposto a pagar, haverá vezes em que você não encontrará o monstro em questão para compra. Assim, dependendo da região, você precisará de um grupo forte para ser bem sucedido na captura.<br />
<br />
Porém, <span style="color: #38761d;">entenda que é normal levar tempo, meses para chegar ao fim da missão</span>. Comece cedo, aproveitando do que você ja dispôe, e evolua dentro do seu ritmo. E, caso você seja bem sucedido em sua tarefa, ganhará nada mais, nada menos, que um <b><span style="background-color: white; color: #bf9000;">Dofus Ocre, o dofus de PA</span></b>.<br />
<br />
<blockquote class="tr_bq"><b>Uma Eterna Colheita </b>é uma missão pré-Dofus 2.0 e por isso não inclui as famílias de monstros de expansões posteriores a esta atualização, como Frigost.</blockquote><br />
<span style="font-size: large;"><b>2. Informações Gerais</b></span><br />
<br />
Estando ciente dos pré-requisitos, vistos na <b>Ficha Técnica</b> e <b>Introdução</b>, você está pronto para o trabalho duro. Sua missão, como já dito, é levar, na forma de <b><span style="color: purple;">Pedra de Alma</span></b>, cada um dos monstros requeridos pela assistente do Otomai. <br />
<br />
<blockquote class="tr_bq">Para maior praticidade, durante este tutorial também irei me referir a Pedras de Alma cheias como soul.<br />
<br />
</blockquote><br />
<br />
Assim, sua busca consiste em:<br />
<br />
<b>2.1 Etapas</b><br />
<br />
<ul><li><b style="color: #3d85c6;">Etapa 01 a Etapa 16:</b> Monstros tradicionais</li>
<li><b style="color: #3d85c6;">Etapa 17 a Etapa 19:</b> Chefes de Calaçouço</li>
<li><span style="color: #3d85c6;"><b>Etapa 20 a Etapa 34:</b> </span>Arquimonstros*</li>
<li><b><span style="color: #3d85c6;">Etapa 35: </span></b>Kralamor Gigante</li>
</ul><br />
<blockquote class="tr_bq">Você pode conferir a listagem completa, bem como a localização de cada monstro, no <a href="http://dofuswiki.wikia.com/wiki/An_Eternal_Harvest">Dofus Wiki - Inglês</a>, ou uma versão incompleta no <a href="http://pt.dofuspedia.wikia.com/wiki/Uma_Eterna_Colheita">Dofus Wiki - Português</a>.</blockquote><br />
<br />
Para avançar de etapa, <span style="color: red;">é necessário entregar <u><b>todas</b></u> as Pedras de Alma com os monstros requeridos</span>. Lembrando também que ao iniciar a missão e ao encerrar cada etapa, <i>você recebe as pedras necessárias a captura dos monstros seguintes</i>.<br />
<br />
* ver conceito no item 4<br />
<br />
<b>2.2 Experiência</b><br />
<br />
A experiência total ganha durante <b style="color: #cc0000;">Uma Eterna Colheita</b> é extremamente relevante e <b><u>independe</u></b> do seu nível, ou seja, um nível 50 ganhará a mesma quantia de experiência que um nível 150. Por isso, é muito interessante aproveitar a quest também como forma de upar. <br />
<br />
<blockquote class="tr_bq"><b>Experiência Total: </b>261,489,240 XP<br />
<br />
</blockquote><br />
<span style="font-size: large;"><b>3. Pedras de Alma</b></span> <br />
<br />
Como explicado no item 2.1, ao iniciar a missão e ao encerrar cada etapa, você recebe as pedras necessárias a captura dos monstros seguintes.<br />
<br />
<b>3.1 Adquirindo Souls</b><br />
<br />
<ul><li><b>Captura:</b> Você deve possuir o feitiço <b style="color: magenta;">Captura de Almas</b>, adquirido ao fim do <b><span style="color: #38761d;">Calabouço Bulb</span></b> (em 19,-22). Você deve equipar uma <b><span style="color: purple;">Pedra de Alma</span></b> <u><i>vazia</i></u> com <b>nível igual ou superior ao monstro de maior nível da mob</b>. Antes de finalizar a luta, o feitiço deve ser conjurado.</li>
</ul><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_c_z8wIfnSZN5Q5osr0yrQzdfop8C3x9cnOxzsjyAyeWR_L9Q7aJXBJa7hG5Q6c47pWt-fcnCoyRzlU42FmxteDi-tEWMztVUrly2972meNJsq2Fh1cxEXQm591sBFj2g6hVUaOPDpIA/s1600/cap.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_c_z8wIfnSZN5Q5osr0yrQzdfop8C3x9cnOxzsjyAyeWR_L9Q7aJXBJa7hG5Q6c47pWt-fcnCoyRzlU42FmxteDi-tEWMztVUrly2972meNJsq2Fh1cxEXQm591sBFj2g6hVUaOPDpIA/s1600/cap.jpg" /></a></div><br />
<ul><li><b>Compra:</b> Você pode comprar souls na Loja de Almas de <b><span style="color: #3d85c6;">Bonta</span></b> (-32, -57) ou <b><span style="color: red;">Brakmar</span></b> (-27,38), evitando assim o trabalho de procurar pelos monstros.</li>
</ul><br />
<b>3.2 Entregando as Pedras de Alma</b><br />
<br />
É importante notar que ao entregar uma <b><span style="color: purple;">Pedra de Alma</span></b> cheia, a assistente de Otomai irá retirar apenas o monstro requerido. Por exemplo:<br />
<br />
<blockquote class="tr_bq">Você está na <b>Etapa 5</b>, onde deve entregar um <b>Wabbit Preto</b>. <i>Porém, em sua soul há um Wabbit Preto e um arquimonstro, <span style="color: magenta;">Tiwana, o Sinal</span></i>. Ao entregar a pedra, <span style="color: #38761d;">retira-se apenas o Wabbit</span>, conservando o arquimonstro* para ser entregue posteriormente. </blockquote><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjft4bifBCStG-Q52HjV36HLoV02oWlYZQbTh8qVVVZcZjckhJKcgOecbusPM_IqBzgBxl7BzGBAnSHPwLBb7vybeVWpnSqvcTQSm5Jatl46Nre-6DF0FlI24ChazrsNLgqpEcGTu7EdEQ/s1600/tiw.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjft4bifBCStG-Q52HjV36HLoV02oWlYZQbTh8qVVVZcZjckhJKcgOecbusPM_IqBzgBxl7BzGBAnSHPwLBb7vybeVWpnSqvcTQSm5Jatl46Nre-6DF0FlI24ChazrsNLgqpEcGTu7EdEQ/s640/tiw.jpg" width="640" /></a></div><div style="text-align: center;"> <span style="font-size: x-small;">Soul antes de entregar o Wabbit > Soul após entregar o Wabbit</span></div><br />
* ver conceito no item 4<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>4. Arquimonstros</b></span><br />
<br />
A grande <span style="color: red;">dificuldade da missão está em conseguir todos os arquimonstros</span> pedidos. <b style="color: #674ea7;">Arquimonstros</b> são versões raras e mais fortes de monstros tradicionais. Para identifica-los é fácil: <b>seu nome é bem diferente do normal, e aparece em negrito na descrição da mob</b>.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgKLTIOErqf3h6pOARVULJFgarp_acAjFmXefKeL-ZKb0dXVJyU92ZwW7AyfoMOlbeJAl10sNB5mlZ47bdfSOnuV0OtCV5PR1XwL1r4mlKRmD5VERQ6lFibPxhXww0ku9VxDXeJDw9q8E/s1600/null.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="328" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgKLTIOErqf3h6pOARVULJFgarp_acAjFmXefKeL-ZKb0dXVJyU92ZwW7AyfoMOlbeJAl10sNB5mlZ47bdfSOnuV0OtCV5PR1XwL1r4mlKRmD5VERQ6lFibPxhXww0ku9VxDXeJDw9q8E/s400/null.jpg" width="400" /></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Exemplo de mob com Arquimonstro</span></div><br />
<blockquote class="tr_bq">Para maior praticidade, durante este tutorial também irei me referir a arquimonstros como nulls.<br />
<br />
</blockquote><br />
<b>Algumas informações sobre arquimonstros:</b><br />
<br />
<ul><li>Se um jogador mata um arquimonstro sem captura-lo, em <i style="color: #cc0000;">pouco tempo</i> ele irá renascer<br />
</li>
<li>Monstros tradicionais e arquimonstros nascem no jogo baseado num sistema de "filas". <span style="color: magenta;">Assim, para um arquimonstro surgir, é necessário que este chegue ao início da <i>fila</i>, que é atualizada ao passo que jogadores matam monstros</span>. Por isso, se você deseja capturar um arquimonstro, <span style="color: #38761d;">a melhor forma de fazer isso é matar mobs exaustivamente em sua área</span>.<br />
</li>
<li>Talvez você tenha matado mil mosntros de uma região e ainda assim o arquimonsro não nasceu. Isso é porque, além de tudo, existe um <b style="color: #3d85c6;">tempo mínimo</b> requerido para um arquimonstro nascer novamente, após ter sido derrotado e capturado.<br />
</li>
<li>Acredita-se que arquimonstros diferentes possuem tempo de renascimento diferentes, justificando assim a maior <u><b>raridade</b></u> entre uma criatura e outra.<br />
<br />
</li>
<li>Preços de arquimonstros podem variar drasticamente, em que um custa 10kk e o outro 10mk. O conhecimento de preços vem apenas com experiência de quem acompanha lojas, mercadores e tenta captura-los também.</li>
</ul><br />
<span style="font-size: large;"><b>5. Métodos para completar a Colheita</b></span><br />
<br />
Ok, ao iniciar a missão, você pode optar por duas alternativas diferentes de completa-la:<br />
<br />
<br />
<b>1. Etapa por Etapa</b><br />
<br />
A <b style="color: red;">primeira forma</b> é completar a missão etapa por etapa, ou seja, a cada lista de monstros pedidos, você vai atrás deles e entrega, partindo para a próxima etapa.<br />
<br />
Eu, <i>particularmente</i>, <u>não</u> recomendo, porque torna a missão extremamente demorada, já que existem passos não tão avançados que já exigem criaturas raras, complicadas de conseguir. Assim, você empaca na Colheita, enquanto podia já estar adiantando outras etapas, deixando as capturas mais trabalhosas para o fim - quando você tem bem mais gás e ânimo para se esforçar (e gastar) para finalizar a missão.<br />
<br />
<b>2. Arquimonstros - Temos que Pegar</b><br />
<br />
Pois bem, a <b>segunda forma</b> é o método que eu segui para completar a missão 2 vezes e já estar trabalhando em completa-la mais uma vez. Ela é baseada em focar na captura e/ou compra de Arquimonstros, a parte de fato complicada da Colheita.<br />
<br />
Para isso, eu utilizo uma planinha, disponibilizado no item <b>Download</b>, no início do tutorial, onde organizo <span style="color: red;">quais nulls já tenho, quando gastei com elas, entre outras informações</span>. Assim, apenas quando já estou bem avançada com os arquimonstros começo a pensar nos monstros tradicionais e chefes de calabouço. <br />
<br />
E este é outro ponto muito prático deste método: <span style="color: #38761d;">Muitos monstros tradicionais estarão nas pedras de alma que contém arquimonstros também, evitando que você gaste tempo ou dinheiro mais de uma vez com a mesma criatura</span>. O aproveitamento de suas souls é bem melhor.<br />
<br />
A escolha é de cada um, mas quem procura a forma mais rápida e prática de completar a quest, certamente escolherá o segundo método.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>6. Utilizando a Planilha de Arquimonstros e Chefes</b></span><br />
<br />
Utilizar a planinha que disponibilizei para download é muito fácil e intuitivo. Ainda assim, para alguns recursos funcionarem corretamente, é importante você estar ciente de algumas informações:<br />
<br />
<ol><li>Você marca qual soul possui na célula "<b>Tem</b>". Você deve <span style="color: #cc0000;">utilizar especificamente o caracter/letra "x"</span>. Ao contrário, a soul em questão <i><u><b>não</b></u></i> será contabilizada no Total Chefes e Total Nulls.</li>
<li>O <b>preço</b> das nulls deve ser marcado em <u><b>kk</b></u>. Caso você tenha capturado/ganhado ou qualquer coisa do tipo, pode deixar a célula em branco, ou preencher com o número 0.</li>
<li> A célula <b>Qnt</b> é preenchida com o número de souls que você possui de determinado monstro. Isso é extremamente prático para saber se você pode abrir ou trocar uma soul.</li>
<li>O Total Chefes, Total Nulls e Total Gasto são calculados <u style="color: magenta;">automaticamente</u>. </li>
</ol><br />
<ol></ol><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0fceLCXqUnvhPlyjob-UyihwesjCgsDqwn9VBvrGUDlkMN2LIxxQkvWmwMeEMjrr5NSxar6IaWsyJu86EFEF_MCtvmV5t1LWB4GxYNZ2ikRrdoiWmAt9eY8EVccf6cHYlg3uuW5AoXHE/s1600/ex.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="348" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0fceLCXqUnvhPlyjob-UyihwesjCgsDqwn9VBvrGUDlkMN2LIxxQkvWmwMeEMjrr5NSxar6IaWsyJu86EFEF_MCtvmV5t1LWB4GxYNZ2ikRrdoiWmAt9eY8EVccf6cHYlg3uuW5AoXHE/s640/ex.jpg" width="640" /></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Exemplo de utilização da Planilha</span></div><blockquote class="tr_bq"><b>No zip disponibilizado há <span style="color: red;">duas</span> versões da planilha: monstros organizados por nome e monstros organizados por etapa.</b> Utilize a que achar mais conveniente. A ordenação pode ser mudada a qualquer momento no programa, mas como considero que nem todos tenham conhecimento desse tipo de programa, já deixamos as duas versões prontas para uso. <b style="color: magenta;">^-^</b></blockquote><br />
<b><span style="font-size: large;">7. Considerações Finais</span></b><br />
<br />
Chegar ao fim da <b style="color: #cc0000;">Eterna Colheita</b> pode soar bem complicado, e é mesmo, não nego. Porém, sua recompensa também vem a altura! Não é esperado que um nível baixo - médio possua um <b><span style="color: #bf9000;">Dofus Ocre</span></b>, então <i>não se preocupe se determinados nulls soam muito caros, ou alguns calabouços impossiveis de passar</i>. A experiência vem com o tempo, bem como sua <span style="color: magenta;">capacidade de avançar na missão</span>. Faça tudo ao seu ritmo, <span style="color: #38761d;">mas não pare, nem desista</span>, porque logo seu PA a mais estará lá! ^-^<br />
<br />
Muitas coisas ditas aqui são apenas opinões, então sinta-se livre para discordar e seguir a <i>Colheita</i> da forma que acha mais conveniente. De resto, espero que a planinha e este tutorial tenham sido úteis!<br />
<br />
Dúvidas podem ser tiradas aqui no blog, ou in game (Cupkei ou Tankerdubem).<br />
<br />
Obrigada por ler!<b style="color: magenta;"> ^-^</b><b> </b>Cupkeihttp://www.blogger.com/profile/09800989384458525860noreply@blogger.com18tag:blogger.com,1999:blog-8976173940490814495.post-67326793546585033382011-08-30T16:18:00.000-07:002011-08-30T17:43:13.379-07:00Como adquirir e criar um Madreggon<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMSRfjcVs3Rv7uPGFlJRo-8W41euKmGuzh90JNb8ayXiz7kCqgts39QWfAZWAB4NpclmnzZr4dA3dNIFrmDPA0QrI-5PsCh3JMD3u1qd3bHLtxpDJJD2LisSNKHFsRJWZczgBGHXx55nA/s1600/mad2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMSRfjcVs3Rv7uPGFlJRo-8W41euKmGuzh90JNb8ayXiz7kCqgts39QWfAZWAB4NpclmnzZr4dA3dNIFrmDPA0QrI-5PsCh3JMD3u1qd3bHLtxpDJJD2LisSNKHFsRJWZczgBGHXx55nA/s1600/mad2.jpg" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><span style="font-size: large;"><b></b></span><br />
<a name='more'></a><span style="font-size: large;"><b> </b></span><br />
<span style="font-size: large;"><b>Como conseguir um Madreggon </b></span><br />
<br />
Você deve<br />
<br />
<b>1. </b>Completar todas as seguintes quests de Vulkania, para assim adquirir a <b>Medalha Campista Feliz</b>:<br />
<br />
<ul><li><a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/08/primeiro-contato.html" target="_blank">Primeiro Contato</a></li>
<li><a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/08/aventura-na-terra.html" target="_blank">Aventura na Terra</a></li>
<li><a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/08/encontro-de-verao.html" target="_blank">Encontro de Verão</a></li>
<li><a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/08/cacada-as-conchas.html" target="_blank">Caçada as Conchas</a></li>
<li><a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/08/busca-ao-conchassauro.html" target="_blank">Busca ao Conchassauro</a></li>
<li><a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/08/cratera-da-admissao.html" target="_blank">Cratera da Admissão</a></li>
<li><a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/08/farpa-vulkaniana_30.html" target="_blank">Farpa Vulkaniana</a></li>
<li><a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/08/um-inquerito-torturante-investigacao.html" target="_blank">Um Inquérito Torturante - Investigação</a></li>
<li><a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/08/um-inquerito-torturante-identificacao.html" target="_blank">Um Inquérito Torturante - Identificação</a></li>
<li><a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/08/um-inquerito-torturante-confronto.html" target="_blank">Um Inquérito Torturante - Confronto</a></li>
<li><a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/08/um-inquerito-torturante-resolucao.html" target="_blank">Um Inquérito Torturante - Resolução</a></li>
<li><a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/08/e-apenas-um-adeus.html" target="_blank">É apenas um adeus</a></li>
<li><a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/08/perplexa-suze-perdeu-seu-miau.html" target="_blank">A perplexa Suze perdeu seu Miau</a></li>
<li><a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/08/memorias-perdidas.html" target="_blank">Memórias Perdidas</a></li>
<li><a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/08/precisa-de-mais-sal.html">Precisa de mais sal!</a></li>
<li><a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/08/como-voce-preenche-um-buraco.html" target="_blank">Como você preenche um buraco?</a></li>
<li><a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/08/senhor-dos-aneis.html" target="_blank">Senhor dos Anéis</a></li>
</ul><br />
<b>2.</b> <b>Tornar-se um super-herói!</b> Derrote Grozilla e Grasmera, provando seu valor.<br />
<ul><li>Complete a missão <a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/08/ser-um-heroi-e-questao-de-atitude.html">Ser um herói? É questão de atitude</a></li>
</ul><br />
<b>3. Derrotar Grozilla e Grasmera várias vezes:</b> A inteção é juntar 20 <b>[Símbolo de Madreggon]</b>, adquiridos na missão <a href="http://gameover-quests.blogspot.com/2011/08/herois-nunca-se-cansam.html">Heróis nunca se cansam</a>.<br />
<br />
<blockquote>No tutorial da missão eu explico melhor o funcionamento das fichas, mas, começando hoje (dia 30/08), é necessário lutar com G&G com um grupo de no máximo 6 pessoas para ter tempo de adquirir seu Madreggon até o fechamento da ilha (manutenção de segunda-feira para terça-fera, dia 06/09).</blockquote><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div> Completado todos os requisitos, a NPC Dina Tapio, em (-46,44), dará a você um exclusivo Madreggon!<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>Criando seu Madreggon</b></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIZHr8eDNwbrnlit9EXVH5AsfZ3udHOPi6Usa0EtJMgvg1VbUlDzknvBIaLI1jUx_y2zoeta4HACituXBFtFzfZXIUXNCMP1ho6t9uTprJx08w5tv_hf3uW68JpJKcIKcesikm_DWskQM/s1600/mad3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIZHr8eDNwbrnlit9EXVH5AsfZ3udHOPi6Usa0EtJMgvg1VbUlDzknvBIaLI1jUx_y2zoeta4HACituXBFtFzfZXIUXNCMP1ho6t9uTprJx08w5tv_hf3uW68JpJKcIKcesikm_DWskQM/s1600/mad3.jpg" /></a></div><br />
<br />
<br />
<br />
Cupkeihttp://www.blogger.com/profile/09800989384458525860noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8976173940490814495.post-17973453471521517402011-08-08T09:29:00.000-07:002011-08-08T09:29:02.362-07:00Grozila & Grasmera: Abertura<div align="center"><table align="center" border="1px" cellpadding="7px"><tbody>
<tr bgcolor="#267997"><td style="color: white;"><b>Guilda</b></td><td style="color: white;"><b>Nível</b></td><td style="color: white;"><b>Membros</b></td></tr>
<tr><td><b>Heroes</b></td><td>110 </td><td>144</td></tr>
<tr><td><b>Imperial Lords</b></td><td>110 </td><td>141</td></tr>
<tr><td><b>Gameover</b></td><td>94</td><td>134</td></tr>
<tr><td><b>Freedom Fogg </b></td><td>91</td><td>106</td></tr>
<tr><td><b>Os Faganhos </b></td><td>76</td><td>85</td></tr>
<tr><td><b>Zica do Pantano</b></td><td>66</td><td>87</td></tr>
<tr><td><b>Soft Oak S A</b></td><td>54</td><td>44</td></tr>
<tr><td><b>TOTAL</b></td><td><br />
</td><td>741</td></tr>
</tbody> </table></div><br />
<b style="color: #cc0000;"><span style="font-size: large;">*</span></b> Dados retirados do <a href="http://dofus.com/">dofus.com</a> , <b>08.agosto.2011</b> , as 11h30 GMT -3<br />
<br />
As guilds dos representantes do <span style="color: #cc0000; font-size: large;"><b>Spiritia</b></span> no <b style="color: #38761d;">Goultarminator</b> agregam juntas <span style="font-size: large;"><b>741</b></span> personagens. Desse total, nós precisamos de apenas <b>48</b>, o que dá, aproximadamente, <b>6,5% </b>entre tantos jogadores.<br />
<br />
O que significa que sim, numericamente, <i>mesmo contando apenas com a minoria</i>, somos capazes de abrir <b>Grozila & Grasmera</b>.<br />
<br />
<div style="color: #cc0000;"><b>Por que 48 pessoas?</b> A idéia é que:</div><br />
<b>1.</b> A sala dos peritos seja preenchida com os que <i>anteriormente já conseguiram</i>.<br />
<br />
<b>2</b>. Cada uma das 7 guilds deve eleger um <b>responsável de recrutamento</b>. Aqui o interessante é que seja uma figura <i style="color: #0b5394;">importante</i> dentro da guild, como o próprio líder, 2o (s) em comando, ou qualquer um com apelo e influência entre os membros.<br />
<br />
<b>3.</b> Cada uma das 7 guilds seria responsável por abrir cada uma das três salas restantes, de forma que:<br />
<br />
<ul><li>2 guilds sejam responsáveis pela sala 1 - 50.</li>
<li>2 guilds sejam responsáveis pela sala 51 - 100.</li>
<li>3 guilds sejam responsáveis pela sala 101 - 150.</li>
</ul><br />
<span style="color: #cc0000;">São 16 jogadores por sala, 8 personagens femininos, 8 personagens masculinos. São 4 mochilas por sala.</span> Isso implicaria em:<br />
<br />
- Nas salas de <b>1 a 100</b>, cada uma das 4 guilds seria responsável por recrutar apenas <b>8 pessoas</b>.<br />
<br />
- Nas salas de <b>1 a 100</b>, cada uma das 4 guilds seria responsável por confeccionar apenas <b>2 mochilas</b>. A idéia aqui é que todos os interessadas da guild dropem um pouco de recurso, de forma que não seja responsabilidade de apenas uma pessoa.<br />
<br />
- Na sala <b>101 - 150</b>, 3 guilds se dividiriam de forma que: uma guild maior recrutaria 7, uma mediana 5, uma pequena 4. A confecção de mochilas tambéms se dividiria da forma mais conveniente.<br />
<br />
- Reunidos os <b>64 representantes</b>, marcariamos um dia e hora conveniente para todos/maioria, respeitando a diferença de fuso horário entre jogadores brasileiros e portugueses.<br />
<br />
<br />
<b>Isso são apenas sugestões, nada impede que, <i>se uma das guilds possui disponibilidade, recrute mais ou faça mais mochilas</i>, considerando que determinada guild possui mais membros que outra. </b><br />
<br />
A idéia é unir as guilds de forma que a divisão delas seja <b style="color: #38761d;">balanceada</b>. Por exemplo, juntar uma das maiores guilds (ex. <b style="color: red;">Imperial Lords</b>) a uma das menores (ex. <b style="color: #660000;">Zica do Pantano</b>). <br />
<br />
<span style="color: #0b5394;">Fazer do recrutamento restrito a essas guilds também não é regra</span> apenas uma sugestão/lembrete de que nossos representantes podem contar com o apoio de muitas pessoas bem próximas a eles. Pelo contrário, se existirem interessados fora desse grupo, seria inclusive muito interessante que estes também participem. <br />
<br />
Embora este evento comunitário esteja rolando faz tempo, mais provas ocorrerão até o fim do <b>Goultarminator</b>, e considero algo importante vermos que somos capazes de unir nosso servidor, guilds e jogadores no geral. Principalmente porque sem os pontos das provas, não seremos capazes de alcançar uma boa classificação no torneio.<br />
<br />
<span style="font-size: small;"><i>Se todos se interessarem, eu (Cupkei), me comprometo a preparar um tutorial para auxiliar os reponsáveis pelo recrutamento, com tutorias das quests necessárias, dados das salas, receita da mochila e outras informações úteis.</i></span>Cupkeihttp://www.blogger.com/profile/09800989384458525860noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8976173940490814495.post-34785534591359240472011-07-24T16:37:00.000-07:002011-07-24T16:37:49.591-07:00Montaria Camaleão - Cor<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0Q-V_dmFjH8Sjgj1Cdiauae5Pnhh_qNkH-uG77wZyrQPprLshou2c_rieeWqj-S8Ub-JASYg_yey18D9YUvxXf-AjkmhVNTgoKYANbmJhdJEqb6wZN76VdTg3ky0GcMgDr7Y1h-LwFlA/s1600/pandi-chamo.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0Q-V_dmFjH8Sjgj1Cdiauae5Pnhh_qNkH-uG77wZyrQPprLshou2c_rieeWqj-S8Ub-JASYg_yey18D9YUvxXf-AjkmhVNTgoKYANbmJhdJEqb6wZN76VdTg3ky0GcMgDr7Y1h-LwFlA/s1600/pandi-chamo.jpg" /></a></div><span style="font-size: large;"><b>Tutorial - Como acertar na cor de uma Camaleão </b></span><br />
<br />
Uma dúvida que muitas pessoas tem com frequência, é como saber exatamente qual esquema de cores sua montaria <b style="color: magenta;">Camaleão</b> irá assumir. Alguns vão na sorte, outros aprenderam apenas para sua raça, outros vão na tentativa e erro... mas, na verdade, há um padrão bem simples a se seguir e nunca errar!<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a>Pois bem. Todos devem se lembrar daquele momento, ao criar um char, ou mesmo usando poção de cor (comprada no <a href="http://dofus.com/">dofus.com</a>, através de <b style="color: #3d85c6;">Ogrines</b>), onde você escolhe o visual do seu char. A cor de uma <b style="color: magenta;">Montaria Camaleão</b>, <i style="color: #cc0000;">independentemente da raça ou sexo do personagem</i>, segue esse mesmo padrão de cor:<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPp5AuP7elnE0ocHbAeiRj0C87vwZ7u3LXR2GvyHDqwoep0EIcyVM7BEMCxkYeHZy7HdMmUgtgGtfaUsR3MJvXNz8Vq6anSWSZ6RKHNr5wPzXe4PjfIQBu8eXPKczrP9nAq-rO4xx0D3Y/s1600/camaleao-cor.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPp5AuP7elnE0ocHbAeiRj0C87vwZ7u3LXR2GvyHDqwoep0EIcyVM7BEMCxkYeHZy7HdMmUgtgGtfaUsR3MJvXNz8Vq6anSWSZ6RKHNr5wPzXe4PjfIQBu8eXPKczrP9nAq-rO4xx0D3Y/s1600/camaleao-cor.jpg" /></a></div><br />
Se você não sabe de cor os esquemas para cada raça, sempre pode selecionar <b style="color: #666666;">Criar um personagem</b>, no menu do jogo, ou através da já citada poção, e descobrir exatamente quais são as cores para o seu personagem. Cupkeihttp://www.blogger.com/profile/09800989384458525860noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-8976173940490814495.post-20076737138215100732011-07-24T15:46:00.000-07:002012-01-21T12:31:42.021-08:00Montarias - Criação<div style="float: right;"><img border="0" id="nova-borda" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlWCOYO5F58Yf7TFJ_TTZf3MBDbpQtWLj-p5N6wWb8irCENlNDc_xubd84XPEb-5tDeYGG28xB7VlZpT2ibKAtlkGpkOjCulQJPUSHfVOnt09H3xfk4aHZ-TIYYNCEIANsBQiAcFl1fVM/s1600/montarias.jpg" /></div><b><span style="font-size: large;">Índice</span></b><br />
<span style="font-size: 12px;"><b>1. Introdução</b><br />
<b>2. Criador - O que é</b><br />
2.1. Requerimentos Gerais para se tornar um criador<br />
<b>3. Montarias - O que são</b><br />
3.1. Dragossauros Selvagens<br />
3.2. Adquirindo uma Montaria<br />
<b>4. Cruzamento</b><br />
4.1. Padoques<br />
4.2. Atributos Gerais de uma Montaria<br />
4.3. Itens de criação<br />
4.4. Influência do sexo no Treinamento<br />
4.5. Influêcia da Fadiga<br />
4.6. Tipos de Treinamento<br />
4.7. Upando e Usando uma Montaria<br />
4.8. Enfim, cruzando<br />
4.9. Gestação<br />
<b>5. Filhotes e Árvore Genealógica</b><br />
5.1. Nascimento de filhotes<br />
5.2. Como saber o que irá nascer<br />
5.3. Arvore Genealógica<br />
<b>6. Montarias - Características</b><br />
6.1. Gerações e raças<br />
6.2. Características por Geração<br />
6.3. Habilidades especiais</span><br />
<span style="font-size: 12px;"><b>7. Considerações finais</b></span><br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>1. Introdução</b></span><br />
<br />
Esse <span style="color: #38761d;">tutorial</span> irá, de forma bem abrangente, ensinar desde os <i>conceitos básicos</i> até os <i>avançados</i> de como se tornar um <span style="font-size: large;"><b style="color: #cc0000;">Criador de Montarias</b></span>. Também é útil para quem quer saber mais sobre montarias, seus tipos, atributos e outras informações.<br />
<br />
Sim, adianto que este <span style="color: #38761d;">tutorial</span> será comprido. Sim, alguns conceitos bem óbvios serão tratados. Mas isso principalmente porque eu espero que mesmo alguém sem a mínima noçao de montarias e criação seja capaz de se tornar um criador após ler esse tutorial. Para praticidade geral, e para aqueles que, de repente, só querem tirar dúvidas de uma questão específica, utilize o <b>Índice</b> para melhor localização.<br />
<b></b><br />
<a name='more'></a><b> </b><br />
<span style="font-size: large;"><b>2. Criador - O que é</b></span><br />
<br />
Um <b style="color: #cc0000;">Criador</b> é alguém que captura, cuida e aperfeiçoa geneticamente espécies de montaria. <i style="color: #0b5394;">Um jogador que utiliza uma montaria não necessariamente é um criador</i>. Embora originalmente <b style="color: #cc0000;">Criador</b> fosse previsto como uma nova profissão, a <b>Ankama</b> decidiu contra isso, fazendo desta uma opção disponível para todos. Sendo assim, o termo não é uma profissão, apenas uma <u>definição</u>.<br />
<br />
<b>2.1. Requerimentos Gerais para se tornar um Criador</b><br />
<br />
<ul><li>Você vai precisar de vários <b>Emotes</b> (Atitudes), mas apenas <b>Irritar</b> (Mad) e <b>Bye</b> (Acenar) são suficientes.</li>
<li>Você pode treinar uma montaria desde o nível 1, mas não será capaz de montá-la (usa-la) até atingir o nível 60.</li>
<li>Ter acesso a montarias, seja por captura ou compra.</li>
</ul><br />
<span style="font-size: large;"><b>3. Montarias - O que são</b></span><br />
<br />
No jogo, uma montaria é considerada um <b style="color: #38761d;">Mascote</b>, assim como pets, porém, com algumas vantagens, tais como:<br />
<ul><li>Incrementar múltiplos atributos ao mesmo tempo</li>
<li>Carregar itens</li>
<li>Não hã necessidade de alimentar, a não ser que lhe falte Energia</li>
<li>Não possuir pontos de vida e, portanto, não morrem</li>
<li>Locomover-se mais rápido pelos mapas</li>
<li>Chance de possuir capacidades extras, tais como <span style="color: magenta;">Camaleão</span> ou <span style="color: #783f04;">De Carga</span></li>
</ul><br />
Entre outras.<br />
<br />
Você também pode ver o uso do termo <span style="font-size: large;"><b>Dragossauro</b></span> para se dirigir a montarias, porém este nome, comumente, nossos jogadores dão à montaria em seu estado selvagem.<br />
<br />
<br />
<b>3.1. Dragossauros Selvagens</b><br />
<br />
<b style="color: #741b47;">Dragossauros Selvagens</b> são monstros tradicionais, com o diferencial de que podem ser capturados e, posteriormente, cruzados, para assim adquirir uma montaria usável. Uma montaria selvagem <b><i>não é nem nunca se tornará montável</i></b>, servindo apenas ao processo de gerar montarias tradicionais, do tipo <b>Mascote</b>.<br />
<br />
<div align="center"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHMvDVSKVbZSlAHtdhvK4UaM64sCCNrAc640uHNY3LR2LbpvNncpwPi16U1t-G8qYiyDD00IJ8-kwcI2XULZfAulLciR1odyblccEUSrhkCm2UVnHMekCM9JRvar4wMTAn8jRzjAErhT4/s1600/171.jpeg" /> <img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIG-vkDKoXAFhtkh26jZXEhrX5300EpWf4WOUoqL12rigtlKgelwhY4EvWYu7630S0OHVGIkZDVVUHGRx3I8HthR9lcx-2XQzTQ3JIAoYcNxZU0ycYeA1LnKnEUqhCAoE4MrkUCTHm1bg/s1600/200.jpeg" /> <img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKPtjhcWWjrpaVTNN8IDeVbElKOVBTpabiy28VCkwItFLZwBgN-XMyA4G-nwk9IvteAXwTcPl8348qLTS9Mdl6Q9GCPflTXLcJYtN8gpeot2eLZcbjdmtMQF6zvrUemR1ntmiy5Kb6c7w/s1600/666.jpeg" /></div><br />
Há três tipos de <b style="color: #741b47;">Dragossauro Selvagem</b>: <b>Amêndoa</b>, <b>Gengibre</b> e <b>Dourado</b>. O primeiro causa dano físico (neutro), enquanto os outros dois causam damo de fogo, sendo que o <b>Dourado</b> é ligeiramente mais forte que os outros tipos (e consideravelmente mais raro). A grande dificuldade da luta contra montarias selvagens é alcança-las: Com <b>30 PMs</b>, elas são capazes de transitar e fugir por todo mapa. <br />
<br />
Montarias Selvagens são encontradas em abundância por todo o <b>Território dos Dragossauros Selvagens</b> (Montanha Koalak) e na <b>Planície dos Escarafolhas</b>, especificamente no mapa (1,24).<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDIj9pRYwTfkxJoPJF3bOdo9V55fK4kq7ly2ztkrSuqpwFU8gVRdvSgKdpL57USsPD0zQANN1iVlSdWdnNjmStsDpOX-4cgKGOqmv-vCQA7dmc3WNoRwiqprGTeVDU29F4fW2c-1DKG2Q/s1600/mapa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDIj9pRYwTfkxJoPJF3bOdo9V55fK4kq7ly2ztkrSuqpwFU8gVRdvSgKdpL57USsPD0zQANN1iVlSdWdnNjmStsDpOX-4cgKGOqmv-vCQA7dmc3WNoRwiqprGTeVDU29F4fW2c-1DKG2Q/s320/mapa.jpg" width="320" /></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"> Dragossauros selvagens encontram-se nas áreas destacadas no mapa.</span></div><br />
<b>3.2. Adquirindo uma Montaria</b><br />
<br />
Há duas formas de adquirir uma montaria:<br />
<br />
<ul><li><b>Comprando</b></li>
</ul><br />
Montarias podem ser compradas na <b>Loja de Animais de Estimação</b>, de <b style="color: #3d85c6;">Bonta</b> (-36,-56) ou <b><span style="color: #990000;">Brakmar</span></b> (-32,37). O comércio e/ou troca de uma montaria é feita apenas através de um <b>Certificado de Montaria</b>.<br />
<br />
<ul><li><b>Capturando um Dragossauro Selvagem</b></li>
</ul><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdxdg0OrEjzXw3zv1mwovYkqbYuPzH5yxm7YifN5wgEGW_XYYY8x2W3WzR1LW4b_2nNr7saVhTnWu8uBF41_r_W9wOPm55bPEZLaLQ0TP-Rzuo7cYLdgd-7poJ5N9pWkRHxjGXxGA7VsQ/s1600/spell.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" target="_ blank"><img border="0" id="nova-borda" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdxdg0OrEjzXw3zv1mwovYkqbYuPzH5yxm7YifN5wgEGW_XYYY8x2W3WzR1LW4b_2nNr7saVhTnWu8uBF41_r_W9wOPm55bPEZLaLQ0TP-Rzuo7cYLdgd-7poJ5N9pWkRHxjGXxGA7VsQ/s1600/spell.jpg" /></a></div>Complete o <b>Calabouço de Koolich</b> (-17,8), dungeon recomendada para um grupo de personagens 90+. Você deve levar consigo <b style="color: #38761d;"><span style="color: black;">50</span> [Folhas Kaliptus]</b> e <b>50 <span style="color: magenta;">[Flores Kaliptus]</span></b> para, ao fim do calabouço, trocar pelo feitiço <b>[Domesticação de Montaria]</b>. Este feitiço funciona de forma similar a <i>Captura de Alma</i>, mas em vez de usar uma pedra de alma, você equipa no slot de arma uma <b>[Rede Simples de Captura]</b>, comprada com <b>Smakko</b>, em (-17,0).<br />
<br />
Para capturar uma <b style="color: #741b47;">Montaria Selvagem</b> você não deve possuir uma montaria equipada. Estando na luta, antes de soltar o golpe final, você deve conjurar o feitiço <b>[Domesticação de Montaria]</b>, de forma a entrar no estado <b><i>Dominando</i></b>. Note que o estado dura apenas um turno no nível um, aumentando a medida que você investe pontos na magia.<br />
<br />
Embora a <b>[Rede Simples de Captura]</b> indique uma chance de 10% de captura, na prática é realmente um trabalho difícil. É importante notar também que a <b><i>chance é aplicada a luta</i></b>. ou seja, lutar contra um grupo de oito dragossauros não torna a captura mais efetiva. Também parece que não é possível capturar mais de uma montaria por combate, mesmo que na luta estejam vários jogadores e vários dragossauros.<br />
<div style="color: #cc0000;"><br />
</div><div style="color: #cc0000;">Podemos assumir que há uma mesma chance do dragossauro ser macho ou fêmea. </div><br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>4. Cruzamento</b></span><br />
<br />
Para cruzar, além de acesso a um padoque, sua montaria precisará cumprir os seguintes requisitos:<br />
<br />
<ul><li>Amor em 7.500+</li>
<li>Resistência em 7.500+</li>
<li>Maturidade completa</li>
<li>Nível 5+</li>
</ul><br />
<br />
<b>4.1. Padoques</b><br />
<br />
Adquirida uma montaria, você deve deposita-la em um <span style="font-size: large;"><b style="color: #38761d;">Padoque</b></span>, ou no celeiro de um Padoque. Padoques abrigam suas montarias quando você não a está usando, ou quando as mesmas estão treinando para incrementar e/ou manipular seus diferentes atributos. Há dois tipos de padoque:<br />
<br />
<b>Público: </b>Localizados das cidades de <b>Bonta</b> ou <b>Brakmar</b>, tendo como zappi mais próximo o da <b>Loja de Animais de Estimação</b>. Qualquer jogador pode utiliza-los, respeitando o limite de <b><i>5 montarias por padoque</i></b>. Em padoques públicos, você está sujeito ao uso dos itens de criaçao padrão do jogo. Existem 6 padoques públicos diferentes em cada uma das duas cidades, cada um correspondendo a uma das características da montaria.<br />
<br />
<div align="center"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLXnd66gQ7srsED9GgOjA3xKAM8u7fBVd-6fCBNh5yuMgah30oOLvAqPAnh5tRpunbS3KoLrMt-rPNAbEVGLMmJGbNWSu_HRRlDmLXkBUvkDL089eAFqtYG-YIMXIvfD6xHUEBaqaAZCU/s1600/pad-bonta.jpg" /> <img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-EPFZdeva-32R14E9_OCXlUQX07tfxIX8itP_VATC80e2Ju4G7nFOdFsatgeu8_nnFbJRIv83ZY4ui7jj5pqlWCbkKBbjoGgjhaOfIjObHwMDxW0_uhmTAGZTTZdk6Zr9aRDCmIxLxE8/s1600/pad-brak.jpg" /></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Padoques públicos de Bonta e Brakmar.</span></div><br />
<b>Privado:</b> São pertencentes a guildas e apenas o líder pode adquiri-los, bem como dar direito aos membros da guilda de usa-los. Padoques privados são encontrados nos mais diferentes tamanhos e regiões, podendo o jogador consultar os disponíveis para compra no <b>Centro de Informação a Profissão</b>, de Bonta (-33,-55) ou Brakmar (-27,34). Com um único padoque particular você pode subir todas as características da sua montaria, para isto, basta comprar itens de criação a sua escolha.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrAy4EU59ItaSQcVY_X4UKKv89iElpgm6tS0RLzZoSz9_HWVd41DUuQC23XVnkyZkkW5OHugD3_fnzYFsKvSXChxmrbIDvj_CDyVSORDX5ae4PjKc5IcMuMbZ7Df6i-w4dFjJsZDqOr-I/s1600/pad-privado.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_ blank"><img border="0" height="190" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrAy4EU59ItaSQcVY_X4UKKv89iElpgm6tS0RLzZoSz9_HWVd41DUuQC23XVnkyZkkW5OHugD3_fnzYFsKvSXChxmrbIDvj_CDyVSORDX5ae4PjKc5IcMuMbZ7Df6i-w4dFjJsZDqOr-I/s320/pad-privado.jpg" width="320" /></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"> Padoque particular da Gameover.</span></div><br />
<b>4.2. Atributos Gerais de uma Montaria</b><br />
<br />
Você pode visualizar os atriutos de uma montaria que está no <b>Padoque</b> (selecionando-a) ou então da que você está <b>utilizando</b> (Pela barra de atalhos, ou digite "D").<br />
<br />
<div align="center"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwtCr_K0NVO33gR0cuyZeY_B-1Rrx4Obh5hInGemHVSLSekfnUpF0A7j3XV5-BxkeXy0HWeHJcKzSv8Vncz-3ghrb5zekr8CtdY_VJQU6-vs9L1CNy7Gd8sKhKjZu1ORnuqYEwWuQGG70/s400/mont1.jpg" width="238" /> <img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhblHmz8pmL8iQFTIVjdmF_7JZn7aaRIJC64dgGyV_cXDte8sbFY7yslREFPbtTDil5hMsx6qmdNKQ4kQ0GRoZwnODXPKPppazWTrJJpCbnauHOwlzdSZ2TiELgKOQwOXRQyFiBsAOA3Ew/s400/mont2.jpg" width="239" /> <img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQd3MRQS-HD4SynmcJiYJ-4qiE1gq4Of8s_DNxcVd7pzo-6fqhTyk2ww1q6lOtN0PbAF3SyME_pbdjZtrbO-Q6wSLJm2TmbS7KWmeSjo6IxNQG-3wo8zddycKXgNHONASkzIRg3KcBCXg/s400/mont3.jpg" width="239" /></div><br />
Entenda as informações:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090509105760/dofus/images/thumb/8/8c/Energy_%28Mount%29.png/25px-Energy_%28Mount%29.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090509105760/dofus/images/thumb/8/8c/Energy_%28Mount%29.png/25px-Energy_%28Mount%29.png" /></a></div><b>Energia:</b> A montaria perde energia cada vez que você a monta. Não é possível usar uma montaria sem energia. Você pode recupera-la em um padoque (contendo <i><b>Manjedouras</b></i>) ou alimentando-a com carne, peixe, flor e folha Kaliptus.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj73QQrIUcwCd_a-nQ2Lsl0-HvIgMnettuB_OLLQaemkMdUQSH7-3M8U6F32d7ToS6jKT9zJ0SyeMT_O-3IN_HgHqwjJAp3lBYJ5WImJkj9tSkx2bMXn5XGjUusw2DT3D139m_iP42fOoc/s1600/balanc.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj73QQrIUcwCd_a-nQ2Lsl0-HvIgMnettuB_OLLQaemkMdUQSH7-3M8U6F32d7ToS6jKT9zJ0SyeMT_O-3IN_HgHqwjJAp3lBYJ5WImJkj9tSkx2bMXn5XGjUusw2DT3D139m_iP42fOoc/s1600/balanc.jpg" /></a></div><b>Balanço:</b> A barra de balanço é crucial para uma montaria treinada para cruzar. Isso porque é ela que determina se a montaria é capaz de aumentar seu <b>Amor</b>, <b>Resistência</b> e <b>Maturidade</b>, variando a montaria de <i style="color: #3d85c6;"><b>Serena</b></i> a <i style="color: #cc0000;"><b>Agressiva</b></i>. No exemplo das imagens, a montaria <span style="color: #3d85c6;">Turquesa</span> está <span style="color: #cc0000;">agressiva</span> (-1495 de balanço), apta a treinar <i>Resistência</i> e <i>Maturidade</i>.<br />
<br />
<br />
<ul><li><b>Balanço entre -10,000 e -1:</b> É possível aumentar a <b>Resistência</b> da montaria.</li>
<li><b>Balanço entre +1 e +10,000:</b> É possível aumentar o <b>Amor</b> da montaria. </li>
<li><b>Balanço entre -2,000 e +2,000:</b> É possível aumentar a <b>Maturidade</b> da montaria.</li>
</ul><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090509104759/dofus/images/thumb/8/8d/Stamina.png/25px-Stamina.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090509104759/dofus/images/thumb/8/8d/Stamina.png/25px-Stamina.png" /></a></div><b>Resistência: </b>Para aumentar a resistência, sua montaria deve estar Agressiva (balanço entre -10,000 e -1).<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090509104222/dofus/images/thumb/a/ac/Love.png/25px-Love.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090509104222/dofus/images/thumb/a/ac/Love.png/25px-Love.png" /></a></div><b>Amor:</b> Para aumentar o amor, sua montaria deve estar Serena (Balanço entre +1 e +10,000).<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090509104147/dofus/images/thumb/8/84/Maturity.png/25px-Maturity.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090509104147/dofus/images/thumb/8/84/Maturity.png/25px-Maturity.png" /></a></div><b>Maturidade:</b> Para aumentar a maturidade, o balanço da montaria deve estar entre -2,000 e +2,000. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090505114839/dofus/images/thumb/3/36/Tiredness.png/25px-Tiredness.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20090505114839/dofus/images/thumb/3/36/Tiredness.png/25px-Tiredness.png" /></a></div><b>Fadiga:</b> A fadiga da montaria aumenta cada vez que ela interage com um item de criação. Quando a fadiga está no máximo, a montaria deixa de treinar, e irá perder 10 pontos de fadiga por hora.<br />
<br />
Além de conferir as características citadas, você também pode alterar o <b>nome</b> da montaria, a <b>XP doada</b> a ela, conferir sua <b>Ávore Genealógica</b>, capacidade, efeitos, castra-la ou libera-la. <br />
<br />
<b>4.3. Itens de criação</b><br />
<br />
É através de <b>Itens de Criação</b>, feitos por <i><b>marceneiros</b></i>, que modificamos a maioria dos atributos de uma montaria: <b>Balanço</b>, <b>Amor</b>, <b>Resistência</b>, <b>Maturidade</b> e <b>Energia</b>. Para isso, existem seis tipos diferentes de item de criação:<br />
<br />
<div align="center"><table align="center" border="1px" cellpadding="7px"><tbody>
<tr bgcolor="#267997"><td style="color: white;"><b>Nome</b></td><td style="color: white;"><b>Efeito</b></td><td style="color: white;"><b>Requerimento</b></td></tr>
<tr><td><b>Controlador</b></td><td>Aumenta a serenidade </td><td>Nenhum</td></tr>
<tr><td><b>Esbofeteador</b></td><td>Aumenta agressividade </td><td>Nenhum</td></tr>
<tr><td><b>Dragotraseiro</b></td><td>Aumenta o Amor</td><td>0 < balanço ≤ 10 000</td></tr>
<tr><td><b>Lançador de Raios</b></td><td>Aumenta a Resistência</td><td>-10 000 ≤ balanço < 0</td></tr>
<tr><td><b>Bebedouro</b></td><td>Aumenta a Maturidade</td><td>-2 000 < balanço ≤ +2 000</td></tr>
<tr><td><b>Manjedoura</b></td><td>Aumenta a energia</td><td>Dragossauro montável</td></tr>
</tbody> </table></div><br />
Cada<b> Item de Criação</b> possui uma resistência diferente, indicando o quanto você poderá utiliza-lo, antes de se tornar apenas uma peça inútil. A resistência dele também determina o ganho fornecido pelo item, onde:<br />
<br />
<b>Para manjedouras:</b><br />
<div style="color: red;">GANHO DE MATURIDADE = (RESISTÊNCIA MÁXIMA DO OBJETO) / 500</div><b>Exemplo:</b> Uma manjedoura com 5000 de resistência aumenta 10 na Maturidade a cada uso<br />
<br />
<b>Para os demais itens:</b><br />
<div style="color: red;">GANHO TOTAL = (RESISTÊNCIA MÁXIMA DO OBJETO) / 100</div><b>Exemplo:</b> Um item com 5000 de resistência aumenta 50 no atributo a cada uso<br />
<br />
<div style="color: red;"><b>A cada choque da Montaria com o item ela recebe o ganho calculado e o objeto perde 1 de resistência.</b></div><br />
<b>4.4. Influência do sexo no Treinamento</b> <br />
<ul><li>A <b>serenidade</b> de uma montaria <b>fêmea</b> <i>aumenta naturalmente</i> quando a mesma está treinando.</li>
<li>A <b>agressividade</b> de uma montaria <b>macho</b> <i>aumenta naturalmente</i> quando a mesma está treinando.</li>
</ul><br />
<b>4.5. Influência da Fadiga</b><br />
<br />
<span style="color: #0b5394;">Quanto mais cansada sua montaria estiver, maior será o bônus aplicado a base de ganho do Item de Criação que está sendo usado</span>, até o ponto em que a barra de Fadiga está cheia e sua montaria entra no estado <i><b>Cansada</b></i>, parando então de treinar.<br />
<br />
<br />
<div align="center"><table align="center" border="1px" cellpadding="5px"><tbody>
<tr bgcolor="#267997"><td style="color: white;"><b>Fadiga</b></td><td style="color: white;"><b>Bônus</b></td><td style="color: white;"><b>Exemplo*</b></td></tr>
<tr><td>0-160</td><td>100%</td><td>30</td></tr>
<tr><td>161-170</td><td>115%</td><td>34.5</td></tr>
<tr><td>171-180</td><td>130%</td><td>39</td></tr>
<tr><td>181-201</td><td>150%</td><td>45</td></tr>
<tr><td>202-211</td><td>180%</td><td>54</td></tr>
<tr><td>212-220</td><td>210%</td><td>63</td></tr>
<tr><td>221-230</td><td>250%</td><td>75</td></tr>
<tr><td>231-239</td><td>300%</td><td>90</td></tr>
<tr><td>240</td><td>0</td><td>0</td></tr>
</tbody> </table></div><br />
*<i> Exemplo de item com bônus base de <b>30</b></i><br />
<br />
<span style="color: #0b5394;">A <b>Fadiga</b> da montaria decresce naturalmente no padoque ou celeiro</span>. A cada hora, perde-se 10 de Fadiga, ou seja, uma montaria necessita de <b>24 horas</b> para perder toda Fadiga.<br />
<br />
<b>4.6. Tipos de Treinamento</b><br />
<br />
<b>Passivo:</b> A montaria é colocada no padoque para interagir livremente com os itens de criação. Em padoques particulares, para acelerar o treinamento, comumente criadores usam a seguinte disposição de itens:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFCORogdyV5mjPg9qY-QyPTz0pTlqX0R_4xeEsJV2twmcjB12Wj4wEyqbdGp4f_DVsqgCwiklwk4J_GrqFgG0l0iE2gDHkPNFjpmNBw68Rbu6WEuoL-pFrGNaZ3qYWvYjb8sq_2TiWJJE/s1600/passivo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFCORogdyV5mjPg9qY-QyPTz0pTlqX0R_4xeEsJV2twmcjB12Wj4wEyqbdGp4f_DVsqgCwiklwk4J_GrqFgG0l0iE2gDHkPNFjpmNBw68Rbu6WEuoL-pFrGNaZ3qYWvYjb8sq_2TiWJJE/s320/passivo.jpg" width="320" /></a></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;"> Clique para ampliar.</span></div><br />
A idéia é utilizar-se dos<b> Itens de Criação</b>, ou mesmo "paredes" do <b>Padoque</b> para prensar a montaria em apenas dois quadrados. Assim, haverá espaço livre para ela andar, mas apenas o necessário para transitar e se chocar mais rápido com os itens. <br />
<br />
<br />
<b>Ativo:</b> O criador interage com a montaria através de <b>Emotes</b> (atitudes), que <i>aproximam ou repelem </i>uma montaria, de forma a conduzi-la até os <b>Itens de Criação</b>.<br />
<br />
<div align="center"><table align="center" border="1px" cellpadding="5px"><tbody>
<tr bgcolor="#267997"><td style="color: white;"><b>Emote</b></td><td style="color: white;"><b>Efeito</b></td></tr>
<tr><td>Acenar</td><td>Atrai 1 quadrado</td></tr>
<tr><td>Aplaudir</td><td>Atrai 2 - 3 quadrados</td></tr>
<tr><td>Beijo</td><td>Atrai 4 - 7 quadrados</td></tr>
<tr><td>Irritar</td><td>Repele 1 quadrado</td></tr>
<tr><td>Soltar gases</td><td>Repele 2 -3 quadrados</td></tr>
<tr><td>Mostrar arma</td><td>Repele 4 - 7 quadrado</td></tr>
</tbody> </table></div><br />
<b>4.7. Upando e usando uma montaria</b><br />
<br />
Para usar (montar) uma montaria, sua <b>Maturidade deve estar no máximo</b>. Além disso, também deve possuir <b>Energia</b>. Para torna-la <b style="color: magenta;">Fértil</b>, a mesma deve atingir, no mínimo, o <b>nível 5</b>. A montaria ganha XP quando você a utiliza em lutas. <br />
<br />
A XP ganha por uma montaria é calculada usando um <b style="background-color: white; color: #3d85c6;">coeficiente</b>. Note que a <i style="color: #cc0000;">diferença de nível entre o usuário e a montaria afeta consideravelmente a proporçao de XP ganha</i>, pois é ela que determina o coeficiente. Se chamamos essa diferença de <b>DIF</b>, temos que:<br />
<br />
<div align="center"><table cellpadding="3px"><tbody>
<tr bgcolor="#267997"><td style="color: white;"><b>Diferença de nível </b> </td><td style="color: white;"><b>Coeficiente</b></td></tr>
<tr> <td>Dif ≤ 10</td><td>0.1</td></tr>
<tr> <td>11 ≤ Dif ≤ 20</td><td>0.08</td></tr>
<tr> <td>21 ≤ Dif ≤ 30</td><td>0.06</td></tr>
<tr> <td>31 ≤ Dif ≤ 40</td><td>0.04</td></tr>
<tr> <td>41 ≤ Dif ≤ 50</td><td>0.03</td></tr>
<tr> <td>51 ≤ Dif ≤ 60</td><td>0.02</td></tr>
<tr> <td>61 ≤ Dif ≤ 70</td><td>0.015</td></tr>
<tr> <td>Dif ≥ 71</td><td>0.01</td></tr>
</tbody></table></div><br />
<span style="color: #990000;">A XP ganha pela montaria em uma luta é igual a proporção de XP ganha pelo usuário, ajustada em 20%, multiplicada pelo coeficiente.</span> Não entendeu nada? Vamos explicar com um exemplo.<br />
<br />
<b>Exemplo:</b><br />
Sou<b> nível 100</b> e minha <b>montaria nível 85</b>. Nossa <b style="color: #0b5394;">DIF</b> é igual a <b>15</b>, o que dá um coeficiente de <b>0.08</b>. Estou <b><i>doando 50% </i></b>para minha montaria e ganhei, no total, <b>10 000 XP</b> na luta. Ganharei 5 000 XP e minha montaria <b style="color: #38761d;">560 XP</b>, pois:<br />
<b>10 000 x (50% + 20%) x Coeficiente = 560 XP.</b><br />
<br />
<br />
Note que mesmo que você estabeleça a doaçao da montaria para 0%, mesmo que ela seja nível 100, ela irá receber XP x 20% x Coeficiente. 20% é o mínimo doado, por isso o reajuste.<br />
<br />
<b style="color: #cc0000;">A doaçao de XP para uma montaria tem prioridade sobre a doação de XP para uma guild.</b><br />
<br />
<b>4.8. Enfim, cruzando</b><br />
<br />
Cumprido os requerimentos citados (Amor em 7.500+, Resistência em 7.500+, maturidade completa, Nível 5+), você está pronto para cruzar sua montaria. Porém, há duas formas diferentes, dependendo do tipo de padoque ao qual você tem acesso:<br />
<br />
<ul><li><b>Público: </b>Obrigatoriamente <i><b>exige um segundo jogador</b></i>, pois em um padoque público cada pessoa pode armazenar apenas uma montaria por vez. Um jogador entra com a montaria fêmea, outra com o macho. A sugestão geral é que você escolha um padoque vazio, em um horário tranquilo, para não correr o risco de terceiros atrapalharem o cruzamento.</li>
</ul><ul><li><b>Privado:</b> Você pode entrar tanto com a montaria fêmea, quanto o macho. Para cruzar com montarias de uma outra pessoa, a mesma também deve ser membro da sua guilda e possuir direito ao uso do padoque.</li>
</ul><br />
Em qualquer um dos casos, você pode usar <b style="color: #38761d;">Emotes</b> para interagir com a sua montaria. A inteção é que ambas, macho e fêmea, ocupem o mesmo quadrado. <i>Quando isso acontece, inevitavelmente as montarias irão cruzar</i>. Uma musiquinha e efeitos sonoros bem característicos irão indicar o cruzamento. <span style="font-size: x-small;">Então melhor não fazer isso perto dos seus pais. :P</span><br />
<br />
Ao cruzar, ambas as montarias perdem 7.500 de amor e resistência e a fêmea entra no estado <b style="color: #3d85c6;">fértil</b>. <span style="color: #cc0000;">Caso sua montaria seja Selvagem, o macho irá fugir após o cruzamento; a fêmera irá fugir após os filhotes nascerem.</span><br />
<br />
<b>4.9. Gestação</b><br />
<br />
O tempo de gestação da montaria varia de acordo com seu tipo. Confira a tabela para entender:<br />
<br />
<div align="center"><table border="1" cellpadding="5px" style="text-align: left;"><tbody>
<tr bgcolor="#267997"><td style="color: white;"><b>Geração</b> </td><td style="color: white;" width="400px"><b>Montaria (raça)</b></td><td style="color: white;" width="80px"><b>Tempo </b></td></tr>
<tr> <td>1ª</td><td>Amêndoa, Gengibre, Dourada</td><td>49 horas</td></tr>
<tr> <td>2ª</td><td>Amêndoa, Gengibre, Dourada listradas</td><td>61 horas</td></tr>
<tr> <th colspan="3"></th></tr>
<tr> <td>3ª</td><td>Índigo, Ébano </td><td>73 horas</td></tr>
<tr> <td>4ª</td><td>Índigo, Ébano listradas com a 1ª e 3ª geração </td><td>85 horas</td></tr>
<tr> <th colspan="3"></th></tr>
<tr> <td>5ª</td><td>Carmesim, Orquídea</td><td>97 horas</td></tr>
<tr> <td>6ª </td><td>Carmesim, Orquídea listradas com a 1ª, 3ª e 5ª geração </td><td>109 horas </td></tr>
<tr> <th colspan="3"></th></tr>
<tr> <td>7ª </td><td>Turquesa, Marfim</td><td>121 horas</td></tr>
<tr> <td>8ª</td><td>Turquesa, Marfim listradas com a 1ª, 3ª, 5ª e 7ª geração</td><td>133 horas</td></tr>
<tr> <th colspan="3"></th></tr>
<tr> <td>9ª </td><td>Esmeralda, Ameixa</td><td>145 horas </td></tr>
<tr> <td>10ª </td><td>Esmeralda, Ameixa listradas com a 1ª, 3ª, 5ª, 7ª e 9ª geração</td><td>157 horas </td></tr>
</tbody></table></div><br />
<span style="color: #cc0000;">O tempo de gestação varia de acordo com a geração da montaria.</span> Entenda mais sobre isso nos itens <b>6.1</b> e <b>6.2</b>.<br />
<br />
Você pode conferir há quanto tempo sua montaria está grávida em suas características, passando o cursos sobre a palavra fértil.<br />
<br />
É importante notar que você pode treinar sua montaria e mesmo treiná-la enquanto a mesma está grávida, <i>sem qualquer risco a gestação</i>.<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><b>5. Filhotes e Árvore Genalógica</b></span><br />
<br />
<b>5.1. Nascimento de filhotes</b><br />
<br />
Cumprido o período de gestação, sua montaria irá dar a luz. Para disso, você deve depositar sua montaria em um <b>celeiro</b> de um padoque. <br />
<br />
Ela poderá gerar de 1 a 3 filhotes (ou 2 a 4, se possuir a capacidade reprodutora - ver item 6.3). Foi observada a seguinte probabilidade:<br />
<ul><li><b>Um filhote:</b> 10/16 ou 62.5%</li>
<li><b>Dois filhotes:</b> 5/16 ou 31.25% </li>
<li><b>Três filhotes:</b> 1/16 ou 6.25% </li>
</ul><br />
[<b style="color: #0b5394;">Fonte:</b> <a href="http://forums.jeuxonline.info/showthread.php%3Fp%3D17526606&usg=ALkJrhgHfjjktbAQ0vd6GxJoPzTXLUHmDQ#post17526606" target="_ blank">Jeuxonline</a>]<br />
<br />
<div style="color: #cc0000;"><b>É importante notar que, passado o perído de gestação, você deve depositar sua montaria em um celeiro num período máximo de uma semana, ao contrário você perderá os filhotes.</b></div><br />
Outra observação é que os filhotes nascerão <i>mesmo que o celeiro esteja cheio</i> (100/100), então, não se preocupe. Porém, para continuar a treinar suas montarias, você deve ajusta-lo a capacidade normal.<br />
<br />
<b>5.2. Como saber o que irá nascer</b><br />
<br />
Embora seja possível prever de que raça o filhote será, para a maioria dos casos de cruzamento, isso não acontece. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqeDbqJ6YfpOCPurdIqjlG2ItFDj1ToAZdvpxc0LVyUscfAiO3u8FKnoTGDFm96kgTxD12cfnsUyywr5BNYyqubn-rjeGYs-crN5ATyZr75fDPI8ftKzEvPbmI9QzEGLz_bndqtoBbW8M/s1600/cruz.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" height="180" id="nova-borda" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqeDbqJ6YfpOCPurdIqjlG2ItFDj1ToAZdvpxc0LVyUscfAiO3u8FKnoTGDFm96kgTxD12cfnsUyywr5BNYyqubn-rjeGYs-crN5ATyZr75fDPI8ftKzEvPbmI9QzEGLz_bndqtoBbW8M/s640/cruz.jpg" width="640" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div><div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Exemplo de cruzamento.</span></div>O filhote de um cruzamento poderá:<br />
<br />
<ol><li>Ser de qualquer uma das raças presentes na árvore dos pais, incluindo a raça dos pais, avós, bisavós e tataravós. </li>
<li> Ser da raça híbrida formada pelo pai e pela mãe. (A não ser que ambos os pais já sejam híbridos, ou da mesma raça)</li>
<li>Ser da raça gerada espotaneamente pelo tipo da mãe e do pai.*</li>
</ol><br />
* Esse conceito é um pouquinho mais confuso. Isso diz respeito a <i><b>origem</b></i> da primeira montaria de um determinado tipo. Você já deve ter se perguntado: <span style="color: #cc0000;">Se existem selvagens de apenas 3 raças, como as outras são geradas?</span> Como, por exemplo, a primeira montaria <span style="color: #073763;">índigo</span> foi gerada?<br />
<br />
A resposta é que ela foi gerada do cruzamento entre uma Gengibre-amêndoa e uma Dourada-gengibre. Sim, do cruzamento dado como exemplo, onde não existia uma <b><span style="color: #073763;">Índigo</span></b> sequer na árvore dos pais, ainda assim poderia resultar em um filhote da raça. Essa é a origem "espontânea" de uma montaria Índigo e você, supostamente, não tem porque saber isso de cor. <i>Há pouca utilidade em se aproveitar de cruzamentos espontâneos, a não ser realmente gerar novas raças em servidores novos</i>.<br />
<br />
Mas é importante você, de qualquer forma, saber disso, para não ficar suspreso caso nasça uma Carmesim de um cruzamento de uma Amêndoa-gengibre com uma Índigo-ébano. Para saber mais, confira a tabela e imagem do item <b>6.2</b>.<br />
<br />
<b style="color: #274e13;">Dito isso, podemos concluir que o único cruzamento de fato previsível é quando você cruza espécies iguais de árvores puras</b>. <b>Exemplo:</b> Esmeralda x Esmeralda, ambas com pais, avós e bisavós esmeraldas.<br />
<br />
<b>5.3. Árvore Genealógica</b><br />
<br />
É composta por 14 ancestrais da montaria. Sua maior utilidade é indicar que tipos (raças) de filhotes a montaria é capaz de gerar.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdWgBxiGqnKK00IV2t4DBK3Q3_EY0l4qhSryz6P6t3i_LY0mZ7Z8gQzpgxGQMIPojmdXOWE8Vlav2ZXYcrLeF89sqC1ZoJmg9bxlpB90tFbXmRbh8YUMywbBXvdKpgAtMg2m_VjY4GfwA/s1600/arvore.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="306" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdWgBxiGqnKK00IV2t4DBK3Q3_EY0l4qhSryz6P6t3i_LY0mZ7Z8gQzpgxGQMIPojmdXOWE8Vlav2ZXYcrLeF89sqC1ZoJmg9bxlpB90tFbXmRbh8YUMywbBXvdKpgAtMg2m_VjY4GfwA/s400/arvore.jpg" width="400" /></a></div><br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Exemplo de Árvore Genealógica pura.</span></div><br />
<span style="font-size: large;"><b>6. Montarias - Características</b></span><br />
<br />
<b>6.1. Gerações e raças </b><br />
<br />
Atualmente, existem <b style="color: magenta;">10 gerações</b> de montaria. Uma nova geração é delimitada quando, iniciando nos tipos primários (gengibre, amêndoa e dourada), novas raças são produzidas, a partir das gerações anteriores. Esse conceito foi citado e explicado com exemplo no item <b>5.2</b>. Segue abaixo a forma inicial de obtê-las:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://medias.jeuxonline.info/dofus/equipe/195909/wikis/dragodindes_arbrecroisement.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"><img border="0" height="640" src="http://medias.jeuxonline.info/dofus/equipe/195909/wikis/dragodindes_arbrecroisement.png" width="412" /></a></div><br />
<br />
<br />
Cada nova linha indica uma geração. Note que nem todos os tipos estão listados, bem como a 10ª geração, pois são simplesmente as híbridas obtidas de cruzamento das raças entre si. Existem mais tipos nas seguintes gerações:<br />
<ul><li> 4a: Inclui Índigo/Ébano listradas com a 1a e 3ª geração</li>
<li> 6a: Inclui Carmesim/Orquídea listradas com a 1a, 3a, 5ª geração</li>
<li> 8a: Inclui Turquesa/marfim listradas com a 1a, 3a. 5a e 7ª geração geração</li>
<li>10a: Inclui Esmeralda/Ameixa listradas com a 1a, 3a, 5a, 7a e 9ª geração</li>
</ul><br />
Confira <a href="http://dofuswiki.wikia.com/wiki/Mount" target="_blank">aqui</a> uma lista de todas as montarias e seus respectivos bônus.<br />
<br />
<br />
<b>6.2. Características por Geração</b><br />
<br />
<table cellpadding="3px"><tbody>
<tr bgcolor="#267997"> <td style="color: white;">Geração</td><td style="color: white;">Inventário (pods)</td><td style="color: white;">Inventário Final</td><td style="color: white;">Energia max</td><td style="color: white;">Maturidade max</td><td style="color: white;">Tempo de Gestação</td><td style="color: white;">Velocidade de Aprendizagem</td></tr>
<tr> <th>1ª</th><td align="center">100 + 5 / nível</td><td align="center">600 pods</td><td align="center">1 000 + 10 / nível</td><td align="center">1 000 <img alt="" border="0" class="inlineimg" src="http://jolstatic.fr/forums/jol/images/smilies/mtgo/1.gif" title="1 mana incolore" /></td><td align="center">48 h<br />
(2 dias)</td><td align="center">100% <img alt="" border="0" class="inlineimg" src="http://jolstatic.fr/forums/jol/images/smilies/mtgo/1.gif" title="1 mana incolore" /></td></tr>
<tr> <th> 2ª</th><td align="center">150 + 5 / nível</td><td align="center">650 pods</td><td align="center">1 100 + 15 / nível</td><td align="center">2 000</td><td align="center">60 h<br />
(2,5 dias)</td><td align="center" rowspan="3">80%</td></tr>
<tr> <th>3ª</th><td align="center">200 + 10 / nível</td><td align="center">1 200 pods</td><td align="center">1 200 + 20 / nível</td><td align="center">3 000</td><td align="center">72 h<br />
(3 dias)</td></tr>
<tr> <th> 4ª</th><td align="center">250 + 10 / nível</td><td align="center">1 250 pods</td><td align="center">1 300 + 25 / nível</td><td align="center">4 000</td><td align="center">84 h<br />
(3,5 dias)</td></tr>
<tr> <th>5ª</th><td align="center">300 + 15 / nível</td><td align="center">1 800 pods</td><td align="center">1 400 + 30 / nível</td><td align="center">5 000</td><td align="center">96 h<br />
(4 dias)</td><td align="center" rowspan="3">60%</td></tr>
<tr> <th>6ª</th><td align="center">350 + 15 / nível</td><td align="center">1 850 pods</td><td align="center">1 500 + 35 / nível</td><td align="center">6 000</td><td align="center">108 h<br />
(4,5 dias)</td></tr>
<tr> <th> 7ª</th><td align="center">400 + 20 / nível</td><td align="center">2 400 pods</td><td align="center">1 600 + 40 / nível</td><td align="center">7 000</td><td align="center">120 h<br />
(5 dias)</td></tr>
<tr> <th>8ª</th><td align="center">450 + 20 / nível</td><td align="center">2 450 pods</td><td align="center">1 700 + 45 / nível</td><td align="center">8 000</td><td align="center">132 h<br />
(5,5 dias)</td><td align="center" rowspan="2">40%</td></tr>
<tr> <th>9ª</th><td align="center">500 + 25 / nível</td><td align="center">3 000 pods</td><td align="center">1 800 + 50 / nível</td><td align="center">9 000</td><td align="center">144 h<br />
(6 dias)</td></tr>
<tr> <th>10ª</th><td align="center">550 + 25 / nível</td><td align="center">3 050 pods</td><td align="center">1 900 + 55 / nível</td><td align="center">10 000</td><td align="center">156 h<br />
(6,5 dias)</td><td align="center">20%</td></tr>
</tbody></table><br />
<img alt="" border="0" class="inlineimg" src="http://jolstatic.fr/forums/jol/images/smilies/mtgo/1.gif" title="1 mana incolore" /> <b>Atenção !</b> Essa regra não se aplica a montaria <b><span style="color: #bf9000;">Dourada</span></b>. Esse tipo possui 10,000 de maturidade e Velocidade de Aprendizagem em 20%.<br />
<br />
<b>6.3. Habilidades especiais</b><br />
<br />
<table class="wikitable"><tbody>
<tr bgcolor="#267997"><td style="color: white;">Habilidade</td><td style="color: white;">Efeito</td></tr>
<tr> <th>Precoce</th><td>Ganha 2x mais maturidade</td></tr>
<tr> <th>Amorosa</th><td>Ganha 2x mais amor</td></tr>
<tr> <th>Robusta</th><td>Ganha 2x mais resistência</td></tr>
<tr> <th>Inteligente</th><td>Ganha 2x mais experiência</td></tr>
<tr> <th>Reprodutora</th><td>Tem de 2 a 4 filhotes. Machos podem possuir a característica, servindo apenas para passar para o filhote</td></tr>
<tr> <th>De Carga</th><td>Tem 2x mais pods</td></tr>
<tr> <th>Incansável</th><td>Tem 2x mais energia</td></tr>
<tr> <th>Predisposta Geneticamente</th><td>Tem maior influência genetica no cruzamento, para assim passar suas carecterísticas</td></tr>
<tr> <th>Camaleão*</th><td>A montaria assume a cor do usuário</td></tr>
</tbody></table><br />
<br />
<br />
<b>Estatísticas:</b><br />
<ul><li><b>1/20</b> de chance de nascer com uma habilidade</li>
<li><b>1/10</b> de chance dos pais transmitirem a habilidade aos filhos</li>
</ul><br />
<b><span style="color: #cc0000;">Uma montaria pode possuir até duas habilidades, porém habilidades iguais não são acumuladas.</span></b> <b>Exemplo:</b> Montaria com a capacidade De Carga / De carga terá 2x mais pods e não 4x.<br />
<br />
* <b style="color: magenta;">Camaleão</b> é a única habilidade que não é gerada espotâneamente, porém é transmitida <i>de pai para filho</i>. As primeiras montarias camaleões foram instauradas nos servidores através de eventos e brindes especiais. <b>Confira <a href="http://gameover-tutoriais.blogspot.com/2011/07/montaria-camaleao-cor.html" target="_ blank">aqui </a>como acertar na cor da sua camaleão!</b><br />
<b><br />
</b><br />
<b>7. Considerações Finais</b><br />
<br />
Bom, eu espero que este tutorial tenha sido útil. Qualquer dúvida pode ser tirada por comentários ou pelo contato do blog. <span style="color: #cc0000;">Acho importante apenas ressaltar que alguns dados aqui colocados são observações minhas e/ou de outros criadores, que chegaram a muitas conclusões através da prática e experiência. Por isso, não faço disso uma verdade universal e estou aberta a correções, inclusive</span>. De resto, espero que este seja um bom guia para os interessados a cuidar de montarias, pois é uma atividade com um retorno muito legal! <span style="color: magenta;">^-^</span> E também é sempre bom poder cortar um pouquinho o clima de lutas, né?Cupkeihttp://www.blogger.com/profile/09800989384458525860noreply@blogger.com20